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一些吐槽和想法
2023/07/01218 浏览
1.法宝 法宝对战力的占比很大,对萌新很不友好。
不如把法宝全部放开。然后抽奖抽的是法宝的专属碎片,升级就用专属碎片和法宝碎片一起升。
2.匹配 休闲玩家和专精玩家匹配到一起感觉很难打啊。
感觉可以加一个法宝总价值(毕竟法宝的强度基本和你的游玩时间挂钩),然后普通匹配可以按照你法宝的总价值来匹配,这样可以匹配到实力相近的对手来练英雄。
而排位还是正常的排位,大家可以用自己的专精英雄上分,要是发现自己打不过别人了,那就可以知道是自己的法宝等级不够了,还得再肝一肝。
3.等级 moba游戏里,就算劣势方一开始比优势方差两三个等级,但拖到后期劣势方都可以拉到满级和优势方打,而你这边游戏结束了,优势方都比劣势方高两三个等级,你不觉得这很不平衡吗。
我都不懂你们搞个16级是干嘛的,明明之前8级就满级了的。这样满级的去打架,没满级的就继续刷等级,而现在,等级高的还在刷怪,等级低的一个怪都吃不到。
这个16级感觉出得就很莫名其妙。语音没改,天赋等级也没改,就单纯把8级改成16级,然后加个数值就没了,都不知道改的意义是什么,就很莫名其妙。










