谈一下经验书这鸡肋东西

2023/07/02624 浏览
    经验,是我玩这个游戏这么久一直想吐槽的东西。这个东西带来的正向收益几乎可以忽略不计。是,前期升满经验书能多升五六级,但是经验书升满要五级,几乎等于无收益,经验书升的迟可能还是负收益。并且在新手期,这个东西妥妥的负收益,看不到任何用处。请问,你们这个数值到底是怎么设计的?结合你们自己玩过的游戏想一想,这么设计是不是合理?
    我八级经验书,正向收益顶破天两级(就是升满经验书能比不选经验书多升七级),但是这个东西前期拖节奏,现在改的这么难,这个东西就成了鸡肋中的鸡肋。
    我建议,你们好好测一下数值,经验和经验书改一改,让选了经验书有更大的收益,这样关卡内成长性上去了,相对新手玩家通关率会更高。
    虽然我都打得过关卡,但是我还是想吐槽,这次更新,太失败了。别看到玩家玩的爽就不爽,把握好游戏的内核,强行削弱玩家成长性,是我玩这么多年游戏看到的最蠢的改动。
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