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获得了token奖励好高兴啊啊啊啊
获得了5月7日的Tap制造Token奖励咯,美术包装突出,啊哈哈哈(憋住)继续努力继续努力。
分享一下之前版本的美术资源吧,虽然我自己觉得还差的远。
正在制作零食模式,正确这周弄完[心动小镇_点赞]
官方
@LingYu
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感谢大家能玩我的游戏!
作为这个游戏的作者,我想说一些话。首先也是感谢前段时间有玩家在论坛中提到了猿人时代多年前的小游戏,确实我这款游戏的灵感就是来自于猿人时代,但我没有打算完全复刻或照搬照抄,我也是加入了一些自己的想法。过年这段时间,从排行榜记录看到了,大家玩到了几百年,几百个人口。能有人喜欢我这款游戏,我已经很知足了。还有想说的一点就是,这个游戏是我使用TapTap尝试制作的第一款。我本身是游戏策划,美术和编程部分都
官方
@LingYu
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你们要的住宅区攻略
之前玩游戏都是玩家自己探索然后整理攻略,我写过一些。现在自己做个游戏,攻略还是我自己出[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
下边进入正题
0. 太长不看快速避坑版
住宅区物品不能在普通商店路边摊出售。
果树没有钩竿不能采集。
钥匙占背包格且不可堆叠,进入盲盒仓库会消耗一把。
回收站的材料额度只影响材料和未鉴定物,不影响物品回收订单。
刷收购广告会同时刷新物品订单和材料回收额度,每个收购
官方
@LingYu
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【作品自荐】《还要吃一口》
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游戏介绍
一、游戏概述《还要吃一口》是一款复刻电商直播“对对碰”玩法的休闲小游戏,让玩家无需下单、无需剁手,在碎片时间里体验拆盲盒、配对齐、赢礼盒的纯粹乐趣。
游戏现已提供巧克力模式(配对赢礼盒)和软糖模式(试挖定命运)两种玩法,通过“许愿色”“对对碰”等机制不断
@LingYu
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魔法阵营???
魔法阵营没人玩?这个可是第一个做的阵营,也是调整优化最费精力的啦。制作人亲自下场,给这届玩家上上强度[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
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@LingYu
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夏天不赶海不是白来了??
#拯救夏日游戏荒
tap独一份的翻砖块赶海游戏,这不得尝尝咸淡啊
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@LingYu
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游戏作者赶海去喽,跑路喽(不是)
终于啊,终于!时隔5年,又有机会赶海了,去到了我最喜欢的大海边上。
开心开心到起飞。
端午节,给自己放个假,游戏先不更新了。
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@LingYu
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官方发钱啦💰💰💰TapTap Maker 玩家分享计划
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官方
@LingYu
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游戏荒吗?去赶海呀!
#拯救夏日游戏荒
官方
@LingYu
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是时候增加新主题啦
游戏上线有几个月了,游戏热度来到了4万+也是大大超乎我的预料,非常感谢大家给我捧场!!!
当前游戏中的三个区域大家都已经玩差不多了,所以想着是时候增加新主题区域啦。
其实最初我的规划是五个区域,除了现在游戏中的这三个,还有菜市场和搜打撤游戏。
搜打撤游戏里跑刀,这个是最先被pass的,因为设定太跳脱当前游戏主题了,而且市面上太多类似的极简搜打撤了。
菜市场主题也是在制作住宅区之前被pass掉的,因
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@LingYu
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