建议两点更新

2023/7/3315 浏览反馈建议
看到大乱斗打算更新真的挺高兴的~既然如此我想根据现在的感受说两个建议,尽管“改了算我输”,但说说总无妨~
[嗒啦啦4_坏笑]
【1】将遗老佣兵单位加入探索,每周兑换,或者是精英探索。先说一句话,我不想动任何玩家或者官方的奶酪,仅仅是想增加玩家的佣兵丰富度。特别是龙女,当前版本基本上看不见,但是获得方式又极其有限,王国战估计2-3周才能拿一片,许多玩家并不是不想用而是根本拿不出手。如果这个单位并不对PVP产生极大影响,或许可以开放给大家提高PVE体验?其他诸如狼嚎,格拉斯,萨丁等一系列单位也可以考虑。
【2】增加远征的奖励和关卡。现在这个版本最好玩(也最有挑战)的就是远征,因为融入了许多新卡,但这些卡都是金色品质的,意味着大概10--20位玩家才能有一位在最后一关合成四级,作为主要战斗力。我的想法是远征可以开放更多关卡(比如85关) ,然后增加70关之后的利息收入,来帮助更多的玩家在远征中使用四级的金卡进行游戏。当然,另一种方式是给玩家增加第11等级,让紫卡的概率提高到35%,而金卡提高到25%(因为这些关卡以后基本上前面品质的卡也不需要了)。
一些新人可能会责怪这个建议,因为他们“我70关都很难过了,你还要搞85关?”对此,我觉得一个等级限制可以解决。60级以下的玩家会进行70关的远征,而60级以上的玩家则会进行远古远征----或许这批新人有了更多的理解以后,他们的问题会得到解决。
当然,85关意味着玩家有更多的时间投入,简单的补偿是提高600肝币(相当于每两周多一个起源)。如果官方觉得现在玩家拉新卡太快了……那么给个通关85远征的成就,也是可以的!
[嗒啦啦4_比心]
大乱斗加油!期待更新~
评论15
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User384235459
龙女搞小号王国。基本都满星了
frostlife
我是觉得可以直接开放来方便其他玩家,如果让已满老玩家(通过小号王国等各种方式)觉得不适,那我这个建议不成熟哈
User384235459
上面只是抖机灵
核心是如果有其他方式更方便获取。那王国的意义就降低很多。比如那些坚持一人国的,就是为了能多拿几个龙女。如果开放很可能很多区就变成只有一个王国。然后王国战和据点战就会更难受
全部 3 条回复
宇哥
一票否决,这样会占用很多时间
frostlife
梦蝶大佬,许多其他玩家也想玩金卡远征嘞,还是别一票否决了(你要不试试让拖地给你扫荡?)
宇哥
躺平不香吗?非要给自己增加游戏时间,一尘不染的模式,甚是乏味。
利维坦
远征要增加趣味的话也可以做个开放一进天赋的模式?
frostlife
也可以啊~但是你进阶估计对面也进阶耶
偷玩一小会儿
或者就保持70关,把各种品质的佣兵对应关卡等级的概率调整一下,比如让后面二三十关紫卡和金卡概率高点就好了
frostlife
卡的品质只和远征玩家的等级有关,与关卡数无关
雉歌
其实,最后一个事件变成梅林帮助就可以完美解决四级金卡的问题…
frostlife
有些玩家可能紫卡没满,要看脸~而且68关梅林,也就69用一下……70影响不大了( T v T)
EE驻TapTap大使
远征这个确实有道理,现在虽然新加了很多金佣兵,但到最后根本升不起来,到底还是只能提供技能不能c。。。
zhao1522
探险确实应该多加点佣兵,就算不加金的,加些紫卡也好
已经到底了
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