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现版本莉莉职业加点技能的舒适值(已过时)

修改于2024/02/133164 浏览综合
职业霸者  加点和技能
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莉莉的成长是力量最高   敏捷最低(初始一点  满级12点)
现版本莉莉的普攻变成了三段    加了蓄力  注定不能用旧版本的思路了
所以   加点首先要围绕着三段普攻来加   其次再考虑命中率(如果先考虑命中率的话 就要大量加点敏捷  导致伤害不够  打中了也没伤害  不能及时清怪  就算暴击也才2000以上的伤害  没暴击的伤害极限也就1000左右  可以看看下图转的剑侠)   
也就是说  合格的莉莉 打平级的怪   三段普攻打完  怪就得死(包括触发暴击)  两段打死  算优秀    一段打死  算毕业 (现版本只能勉强做到合格   因为敏捷相对来说还是较低  如果三段攻击  都没触发暴击的话  得四下才能打死平级怪)
基于此   经过测试    莉莉最低物理攻击的要求是1000     考虑到莉莉的敏捷低  导致命中感人  所以职业选择力量加成最高的霸者   这样很容易让物理攻击堆到1000  省下的加点全给敏捷     两个神力又可以省下一些加点给敏捷(一个不够用  三个四个无疑够了  但是会导致莉莉的群伤不够用)   这样就可以把敏捷凑起来   测试后  理想的加点就是上图   
因为莉莉的普攻是单体  蓄力虽然是群伤  伤害高  能减伤  但莉莉毕竟是个脆皮   即使有减伤  也架不住群殴  所以为了弥补群伤的不足剩下两个技能空位学两个大范围  高伤害的清图技能   因为一个根本不够用  (三个四个会导致为了凑够物理攻击而加不够敏捷  导致暴击率和命中低  从而间接性的降低攻击)   
目前最理想的是5区的紫火 暗冲拳  考虑到紫火的稀有性   所以替代品是2区蝎子的暴风烈焰刺(这俩倍率都一样  只是属性不一样 没啥太大影响)
注:一点力量加3物理攻击
       一点敏捷加1物理攻击
剑侠 
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四秒蓄力伤害触发暴击和没触发暴击(暴击极限伤害是22000左右  而最后一个也就是上图加点  是暴击伤害稳定在22000以上  非暴击伤害稳定在10000以上)
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普攻暴击和没暴击伤害(暴击极限2200左右   非暴击伤害没过1000  完全不合格)
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霸者
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4秒蓄力暴击和非暴击(暴击伤害没有开篇那一个加点稳定)
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普攻暴击和非暴击(一定程度上普攻伤害不如上面的剑侠  因为力量加少了   只加了25点)
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霸者
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四秒蓄力(爆伤不稳定  暴击率相对较低   敏捷少了)
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普攻(虽然非暴击伤害比上面两种高  但实际情况因为暴击率较低   导致伤害不如上面两种    敏捷加少了)
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霸者  这是目前最舒适的加点 
技能  2神力  2烈焰暴风刺
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四秒蓄力(相比上面三种   暴击伤害稳定在20000以上   非暴击伤害稳定在10000以上)
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普攻(有上面三种的优点   普攻非暴击伤害稳定在1100以上    暴击触发概率也不是很低  暴击伤害也普遍比上面三种高)
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即使如此  莉莉还是垫底的  因为伤害上限低  即使其它角色的普攻  蓄力伤害不如莉莉    但是莉莉就是比不过他们     打2区黑夜18级的怪都还要4炮[嗒啦啦2_哈哈]下图是做的比较   
剑盾  虽然普攻和盾反伤害低   但却是打大花速度最快的  靠盾反  如果大花来个2连击   那么盾反的伤害就是2315x2     三连击就是x3  不存在命中率的问题   平均用时45秒左右
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大剑的优势就在于转圈圈  这就不用说明了
平均用时1分10秒左右(因为这次更新把转圈圈的bug修复了   之前不到30秒)
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魔导  我走的枪法  伤害低了点 平均1分30秒左右   纯法更快
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莉莉   平均3分55秒左右    接近4分钟.....
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打凯旋即使放了技能  也还是很吃力
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还有一点   经测试  不建议莉莉转魔剑
2023 .9 .2
补:最新版本  装备系统大致完成了   莉莉的炮是打击伤害   所以技能建议用5区紫火的暗冲拳    可以刷有打击增伤的词条来增加伤害
温馨提示:加敏捷和命中的词条优先
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然后就是最新的配点
温馨提示:40级莉莉配点的前提是   先把物理攻击点到1000或者1000出头(加力量)    在这个前提下   全点敏捷
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