关于这次夏活我有话要说
2020/08/12821 浏览综合
老玩家的矛盾焦点不过于4点
1.活动参与度的问题,原先是老玩家旁观,现在是老玩家为了获得全部奖励得多花近一千的理智增加了老玩家的游戏负担
2.一个夏活两次恰钱,相同的活动复刻还推出新氪金点,丫丁的做法是承认以后不推出新池,但是相对于去年的两池六皮肤,收益仿佛一样但是现在的两次皮肤推出的速度快过于活动的速度,皮肤上线12天夏活复刻8天也就是说只有四天的时间来肝源石,如果蒂蒂跟白金想要兼得就必须氪金我说的氪金是基于小月卡之上的氪金


3.机制的确定,如果以后都是这种节奏和机制的话以后都要非主动的氪金,而且确定了第二个机制关卡首通源石只给首通,这个看上去非常可笑的话实际上在现手游界丫丁是第一个吃螃蟹的人。这一点上我是支持的我很反对说要补偿29石头的人因为补偿了一次下一次就一定补偿,在现有的出池皮肤节奏上每次补偿29石头是会完全打乱皮肤和石头的价值的
4.丫丁的态度,经典冷处理然后看玩家口风,给玩家一个勉强接受但不退步的结果
中国人的性情是总喜欢调和折中的,譬如你说,这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就来调和,愿意开窗了。---------鲁迅
正文毕
个人观点:可以通过我的评论看到去年这个时候我是帮丫丁说话的人,我也反感当时无痛呻吟的网络乞丐用吹毛求疵的角度找错误为了一点点的合成玉但现在我选择丫丁能考虑全体玩家的感受
在诗经里有句话叫:靡不有初,鲜克有终。
他的意思也很简单,世间大多事情都是以一个美好愉悦,又或者或雄心壮志干劲满满的开始,但是很少有完美结局的。
就好比爱情,一场轰轰烈烈的爱情总是以非常美好的方式开始,给你的心里留下很美好的回忆,可又有几个能真的迈向婚姻呢?就算迈向婚姻,又有几个可以从一而终,举案齐眉,一生一世一双人呢?
少之又少。
世间诱惑太多,你我又皆是凡人,所以一路走来,诸多遗憾,鲜有完美结局。
而少年时,在笔记本上写了一遍又一遍的,不忘初心,方得始终。
到如今却不敢再言,被生活暴揍,为生计奔波,被现实安排的明明白白,如今方知,不忘初心这四个字,有多难

防云中间一个月淡游一个月没玩

