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七海进阶篇:刷新机制、随机数与sl(暂不完全,欢迎补充)

2023/07/051018 浏览攻略
本篇是进阶篇(也可以作为新手篇来看?比如探岛的思路)
不多说了,直接上目录:
1、抽卡、商店
2、海岛、事件、红点海盗与箱子分布
3、珍宝与跑商
4、(非主支线)陆地战和海战
5、天气与风向
6、海盗掉落、箱子掉落和奇遇
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1、每个档抽卡是不会变的,所以一个人欧非是一开始就定下的,所以胡萝卜可以直接全抽了,看看今天运气如何,然后决定留不留萝卜买体力(一般都买)
免费抽卡的刷新时间是12h,根据你什么时候抽的来决定
商店的刷新同抽卡,每个档是啥样永远不变(不过商店真的有值得买的东西吗?买龙晶提前出顶级甲板?买知识泉水用来升海员等级?)
2、七海的海域生成机制是:200*200(左下为(0,0),右上为(199,199))的海域分为20*20的区块(20n~20n+19为区块某方向范围,如横坐标160到179是一个区块的横坐标范围),共100块,每块随机生成空白海域(唯二会刷海上箱子的地方,包括其边缘;唯二会刷红点海盗的地方,发现意外情况可截图留言)、小方岛屿、大方岛屿、事件海域(唯二会刷箱子的地方,唯二会刷红点海盗的地方)、有港口的岛屿(港口不是正中心)
小方岛、大方岛、事件一定在区块正中心,该海域暂时买不了地图又想直接找事件可以把这100个区块的中心都过一遍(10条横或纵的直线而已)
关于港口的坐标(区块左下角的坐标分别加上括号内的数):(9,14)近似椭圆形的实心岛屿、(8,13)螺旋状的岛、(9,6)港口在左下的岛,远方发现岛屿的距离最多是42,经过简单的加减法可知:只要将某一坐标为50或150的两条线探完,一定能发现远方岛屿;如果有风,请酌情调整。
3、每季到下一季时,港口的珍宝、物价、货物量都会刷新,货物种类不变(由档决定),如果想高效跑珍宝或高利润跑商一定要多刷刷这些,还是值得在前一天存档,然后sl想要的。
4、陆战:同一难度同一类型的陆地战,道中和boss的阵型是从几个预设好的里面随机选的。如果应对某个敌方阵容战损很小,可以大退来sl,直接点再来一次是不能sl的(因此如果是布阵问题可以重新搞,但仅限于在打过和打不过两者边界的情况。在这个版本陆地战非常简单,不必如此极限)
道中的奖励类型是可以sl的,但要大退来sl,龟岛和人鱼只会有钱木铜铁银,村庄清敌人和遗迹探索可以在问号处发现骨绳钉珊四种升船材料,海狗和低语是概率,咆哮和鲨鱼是必定。但不论是哪种,ta的奖励可能的情况是有限的。
海战:海盗还有战斗这个选项吗(笑)(除了开头免费修船前和急着做第一个击败海盗的势力任务);港口战的话,敌方舰队同外传一样,有不同的情况,可以直接sl,而港口炮火数和耐久是固定的,只根据港口品级(cba)和海域位置决定(可以看成每个港口建筑的配置绝对不变)。不过因为这个版本的顶配战舰队可以乱杀敌方,所以…
5、天气:恶劣天气的下一个天气必为晴天(猫亲自回应的)(但不排除这个晴天后又接恶劣天气的情况)。每个天气均能持续5—8天,下个天气是什么根据所在海域和随机数决定。因此最好不要长途旅行且不在中间港口歇脚,遇见龙卷风暴风雨就会损失大量木头和钱(外传钓鱼即视感)
天气种类:中立的有:晴天、小雨、大风天
恶劣的有:龙卷风和暴风雨(百分比掉探险船耐久,装上飓风和雷后掉的耐久更多)、炎热(水粮消耗加倍、无风并降低航速,威胁最小,甚至可以硬出海,反正水粮只花钱)、寒冷(冻掉水手、降速,由于现在陆战海战太简单,水手倒也变成有钱就行的了,超近距离的可以莽着出海)
风向:同样是可以sl的,不再赘述
6、每个海域的海盗掉落都是确定的,红点海盗和箱子海盗不会随sl而改变。
箱子分为木头箱(给钱、木头、银)、蓝色宝箱(铜、铁、海盗,海盗在能威吓的情况下是真正的大奖)、食物桶、水手,刷新机制待补充,貌似与现实时间有关。
箱子的奖励根据大海域来决定多少,如海狗湾600金币,低语10000,咆哮20000,鲨鱼30000。
奇遇无法sl,遇见啥是啥,可能在战胜或威吓海盗后和遗迹探索后发现。这个奇遇可以出现抽卡的情况,所以海上的海盗箱还是有经常清理的必要的,有人(仍然不是我)靠奇遇出了完整的金色船员…这特喵才叫奇遇!
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总结:有些能sl,有些不能。可能造成损失的通常可以sl,一定是奖励的往往不可以sl,一切以上文为准
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小小航海士 刷新机制
新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略截图
244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略
和241通关的大佬比还是太慢了,但毕竟零氪加第一次玩正传,主要是给萌新的攻略 首先先说下为什么零氪,本来想开局买个荷兰人的,但发现只有支付宝支付…… 第一次玩正传,所以其实没什么经验,先说下我的造船顺序 1开局的b炮 2宝蓝就出b货(有大佬说不用,但只靠b炮一个货仓想造a货赚钱太慢了) 3攒铁出a货 4任务送的5金+捡点铁和银出郑和(出了赶快卖掉卡维尔b货,速度太慢了,b炮可以留着) 5 a炮 材
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氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)截图
氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)
前言:(嫌啰嗦可跳过) ①首先!这不是那些大佬的极速通关玩法,要玩那种请右上角! 这是我自己重开了好几次,体会出来的少走回头路的氪金前前前期玩法!(不氪金的不会,轻喷) ②【前期跑商不建议】:个人是觉得,等主线要去风暴南的时候,别像其他攻略那样,直接去【绯宝跑商】,费那么些时间才得小几万一趟,性价比太低,还不如跟着主线支线走,钱、声望都比直接【绯宝跑商】来得快。理论上半年最多跑两次同样的航路,
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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00:58
旧正杂谈截图
旧正杂谈
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。 -------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。 注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自
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分享一点打26级海怪的经验截图
分享一点打26级海怪的经验
这游戏卡的要死,攻略略等于无。今晚终于打过了26级的海怪,分享一点个人经验给大家。新人其实也可以直接弃坑,纯网游式单机。不是太无聊建议换游戏把。 打过的最重要因素是:运气 今晚来来回回试了好几次都没过,我都准备 放弃了。准备在搞一艘26级的近战船 除了玄学部分剩下讲点可操作性的分享。船只30,装备也要尽量3星。海战核心核心输出船员也要30级。然后就是其他的几个东西 第一个是布阵, 同样的阵容、属性
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