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[英雄设计共创]人参果英雄设计

修改于2023/07/07133 浏览
[设计理念]  人参果作为地仙之祖镇元大仙的看家宝贝,其对仙友们的实力提升,有着非常卓越的作用。故本设计将从辅助角度对人参果进行设计。
[普通攻击]  远程,人参果以一秒一次的频率对目标丢出白色人参果攻击。
[红人参果]  人参果朝指定方向投掷出一枚红人参果,提升自身15%的速度,获得10%血量护盾持续2s,对命中的首个敌人造成伤害与25%的减速效果持续2s。CD:7s
强化:投掷出的红人参果具有穿透效果,将对路径上所有的敌人造成伤害以及减速。
[紫人参果]  人参果朝指定方向投掷出一枚紫人参果,对首个命中的敌人造成伤害与减攻防10%持续2s并清空对方的非技能持续性加成效果。CD:14s
强化:人参果投掷紫人参果命中首个敌人或到达最远距离爆紫汁造成范围性伤害及减攻防10%持续2s与清空持续性加成效果。
注:非技能持续性加成效果包括使用技能后还未触发的金箍棒火箭枪,芭蕉扇的层数,猴子鞋过云加速,风道加速,火符与使用但未生效的木符等。持续性加成效果除上述之外还包括了英雄技能的持续性加成例如土狗技能加速,龙王一技能之后的加速,巨灵神的大招与二技能吸血,白骨一技能没用第2段的时候等。
说明:如果采用持续性加成效果(含技能)的话,人参果将会是一个非常强势的辅助。但这样可能你们那边编程可能会很麻烦。所以这个强化可以分成两部分保留,第1个就是只留由单体变成范围,我觉得这是一个比较适中的强化;第2个就是不仅包含范围性也包括清加成效果的强化即由清除非技能持续性加成效果升级为持续性加成效果。
[人参果树]  人参果立刻原地召唤人参果树持续10s,人参果树出现瞬间将击退范围内所有敌方英雄并解除范围内己方受到的不良状态并霸体一秒;人参果在人参果树范围内,强化一二技能。CD:45s
注:不良状态包括减攻减防减速,蛇毒灼烧恐惧,眩晕定身冰冻等。
[被动:金人参果]  金人参果十分珍贵,需要用特定的工具以及方式进行采摘,否则将会消散。人参果被击杀时的桃子掉落比率降低15%。
[人参果天赋]
2级  红果移速提升+10%///紫果减攻防+10%。
4级  红果CD-1s///周身队友也能获得红果的移速护盾加成
6级  被动掉桃减免率+15%///大招CD-20s
8级  红果CD-2s///大招释放刷新一二技能。
天赋说明:本天赋的设置是为人参果打造两种玩法,超强辅助/跑酷。
01:56
摆烂的蓝港截图
摆烂的蓝港
#闹闹天宫 #闹闹天宫重启
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已开奖|《闹闹天宫》定档8月9日不删档测试!截图
已开奖|《闹闹天宫》定档8月9日不删档测试!
斗转星移,时光荏苒,那些与好友开黑“闹闹”的回忆却仿佛从未淡去。承蒙大家多年等候,我们何其有幸,重启之路漫漫,团队正为此日夜兼程,谱写属于我们记忆的新篇。 我们非常高兴地向大家宣布,我们即将于2024年8月9日正式开启全平台不删档测试。 本次测试游戏数据将不会清空,服务器长期开放,同时大家可以在本次不删档测试中,领取此前参与内测阶段所获得的继承福利。 【获奖公示】 获奖名单已出炉~ 恭喜以下仙友成
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《闹闹天宫》9月12日停服更新公告截图
《闹闹天宫》9月12日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于9月 12日 16 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 1 小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容: 更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 更新内容: 1、匹配逻辑和范围优化。 2、夺宝抽奖活动整合; 3、优化部分英雄天赋说明的标注; 4、添加道具段位保护卡:拥有该物品时,可以在参
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天宫秘闻录1:九头虫与凶神相柳
“蛇身九头,食人无数,所到之处,尽成泽国。”——出自《山海经·海外北经》 创作声明:本系列同人仅建立于闹闹世界观,且作为本人正在制作的同人游戏补充设定,如有雷同,纯属巧合 —————————————————————— 第一节 初见(上)神秘声音 传说,在上古大战之后,世界各处都散落着上古遗迹,进去探险者,或生或死,或机遇或灾难…… 在与孙悟空等人大战后,九头虫负伤逃往北海,在一处山洞之中他终于体力
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关于实践截图
关于实践
你可以试试任何非不平衡的方式,把心念自然静下来。 这个时候安住在觉上。 此后,试试当头脑心念发生时,用那个觉去觉知或者是觉察头脑的心念。 这个时候有一个观察者与被观察者,或者是觉与被觉。 虽然也有分别,但已经是超脱第六识,属于第七识的范畴了。 因为你能觉头脑心念,你不会把头脑心念当做自己。 所以是超脱第六识头脑小我,此时因为不认同第头脑念头为我,人才能比较清醒清净觉察地面对一切人事物。
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《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!截图
《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!
国风轻竞技《闹闹天宫》今日正式上线! 十分钟一局的4V4国风轻竞技游戏《闹闹天宫》已于今日开启全平台不删档测试! 轻竞技横版Moba带来全新的游戏内容,刺激的神仙打架,激烈的团战对决! 现服务器入口已全面开放,欢迎大家前去体验! 官方网站: 抢桃交流群:827353189
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《闹闹天宫》11月28日停服更新公告截图
《闹闹天宫》11月28日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于11月 28日 15 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 2小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容: ● 更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 平衡性优化: 1、削弱【玉兔】:生命上限1900->1600; 2、削弱【电母】:基础攻击60->55; 3、法宝调整【青虹剑】:伤害吸
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讲一讲第六识。截图
讲一讲第六识。
偏实践来讲吧,第六识是我们常说的小我意识、头脑意识、念头、识神。 第六识小我本身不实际存在。 祂是一种虚幻的,对于所有事件、感受、标签、评价而比较别类,好恶认为、记忆归纳、情绪反应而产生一种自我意识感。 这个自我意识,没有真实的实体,就如一床被子。 别人夸赞自己,就缝一块自己是好的补丁;别人辱骂自己,就缝一块自己是差的补丁。 第六识小我意识正是由所有这般事件组合而成。 而因为祂没有恒常
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AI对于第六识的简短剖析拆解。截图
AI对于第六识的简短剖析拆解。
重新问AI,AI生成的:对于第六识的简短剖析拆解。 因为讲得非常棒,所以单独发出来。 以下是AI的回复: 好的,我来重新讲第六识小我是如何产生的,以及它到底是什么。 --- 第六识小我的产生 一、它不是一个“实体”,它是一个“组装体” 第六识小我不是生来就有的。它是在你出生后,随着前五识不断接触外界,逐渐拼凑出来的。 · 眼:看到外界。 · 耳:听到外界。 · 鼻、舌、身:尝到、触到外界。 前五识
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关于创伤闪回。截图
关于创伤闪回。
原来如此。 为什么很多人会有创伤闪回或者是带着负面情绪感受的片段闪回? 因为过去的自己,没有真正好好面对,没有真正好好对待自己,没有被真正理解,没有被接纳,没有真正无条件的爱自己。 内在小孩不断地给当下的意识闪回片段,好让当下的自己去重新面对看待,重新理解接纳爱自己。 其实只需要在片段闪回的时候,正视发生的事情,去理解自己爱自己给自己一个抱抱,内在小孩就会平息。 过去真的是太少接触所谓讲述内在小孩
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