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【美味小镇-居民介绍】No.2 子夜

修改于2023/07/07384 浏览角色专栏
TapTap
子夜,25岁,最喜欢的食物是巧克力泡芙
关于子夜————
那天,一位客人走进店里,满怀期待的想买一份巧克力泡芙。店内弥漫的黑烟和我手忙脚乱的样子引起了他的好奇。他问我,遇到了什么麻烦。上帝啊,烤箱的故障对于我来说简直是个灾难!
令我惊讶的是,这位客人居然是一位修理工程师!虽然他以前从未修理过烤箱,但他并不茫然反而自信满满,有条理地检查每一个零件,调整每一个螺丝,并思考着解决方案。经过一番努力,烤箱终于发出了嗡嗡的声音。
我迫不及待地制作了一些巧克力泡芙,验证着烤箱已经完全恢复正常了。真是太及时了!难道上帝也钟爱我店里的甜品?
最后,我知道了他的名字叫子夜。以后每当子夜学会了一门新的修理技术时,他总会来到我的店里,品尝一份巧克力泡芙来庆祝。看着他的自豪和满足,我知道,那一份小小的甜品,承载着他的努力和成长。
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这个角色后续还会有一个甜甜的恋爱故事哦~故事的女主角会是谁呢[TapFamily_激动]
【美味小镇-居民介绍】No.1 艾莉截图
【美味小镇-居民介绍】No.1 艾莉
艾莉是美味镇一家律师事务所的年轻律师。虽然她忙于工作,但她对『提拉米苏』的喜爱从未减退。 每到星期五的早晨,艾莉都会充满期待地前往美味镇的一家糕点店,甜蜜烘培坊。在那里,她会购买一份精心制作的『提拉米苏』。下午,艾莉将『提拉米苏』带回办公室的会议室。她在会议室中摆放好『提拉米苏』,然后邀请团队的成员们一起分享。 团队成员们都喜欢星期五的下午,因为那是他们每周的特殊时刻。当时钟指向下午五点时,他们就
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怎么向喜欢的人表白显得不唐突呢?
一个温暖的下午,在【我的美味小镇】子夜偶然遇见了顶着一头乱发的小美。“好特别的女孩子!
那天,子夜觉得面包格外好吃。
自那起,子夜经常到两个人相遇面包店。如果小美在,就远远注视着她。
但两人始终没有交集。
然而,他们的相遇注定不止于此。大直男子夜该如何告白呢?#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐截图
怎么向喜欢的人表白显得不唐突呢? 一个温暖的下午,在【我的美味小镇】子夜偶然遇见了顶着一头乱发的小美。“好特别的女孩子! 那天,子夜觉得面包格外好吃。 自那起,子夜经常到两个人相遇面包店。如果小美在,就远远注视着她。 但两人始终没有交集。 然而,他们的相遇注定不止于此。大直男子夜该如何告白呢?#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
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@_@首次测试结束啦!@_@截图
@_@首次测试结束啦!@_@
首先,感谢参与测试的2000位可可爱爱的小镇新居民! 撒花!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ !! 鞠躬!!! 本次在节前临时决定用现在的版本要给大家提交一份“作业” 然后,不安的、忐忑的迎接大家的“审判” 在美术方面收获了较多的好评,算是比较如期,感谢大家! 在游戏性方面主要是关于“广告太突然”和“体力太少”两个点被大家诟病比较多。我们承诺会在下个版本对这块的体验做出优化~~~ 然后是“游戏性比较单一”,这
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【2023/09/28-偷袭开测啦!】
作为一个【广告小游戏】的初衷设计,感觉走了很多弯路。目前也仍然在走“弯路”的路上。 比如游戏的底子有点薄弱,不够魔性有毒。也不够深度耐玩。 比如商店的经营部分没有很好的整合起来,目前就是一个装饰。 比如如何让游戏做的更加耐玩的路线上摇摆不定,不断讨论和推翻(内耗?) 也有巨大的收获,理论和实战的差距被我们“捕获”。开发Exp+1+1+1 很多设计的初衷很美好,但是在实现上无论是设计的关联性还是工作
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