一年来的游戏感受
修改于2020/08/12196 浏览闲聊杂谈
加分点:
5月入坑觉得挺新颖的
夏活、年活 剧情很棒
立绘中规中矩,不失华丽
塔防模式挺好玩的
音乐好听
扣分点:
一天上线不出1小时(为什么是扣分点呢?想象下自己玩其他游戏时就知道了,也可以理解成游戏内容少)
危机合约体验一般(每天对着一个图腻了,还不如高难图有意思)
玩久了就长草了,抽完年池就弃坑一段时间,一周年回坑玩到现在
绝大部分新出的角色只是一堆没有灵魂的人造物,没有充分的剧情衬托描绘形象,跟主线角色比起来简直没有存在感,以至于我抽都不想抽,更别说买一张立绘皮肤拿来当老婆了。
剧情没有全语音(别的游戏剧情能全语音,就别说要求高了)。剧情笼统而且有点迷惑,不合格(不过也不能要求太高,毕竟方舟不是AVG)
主线剧情出得磨磨唧唧的,而且可以预想到未来鹰角为了延长寿命而不断拖慢主线,同时这也导致了大部分玩家box练度应对新主线绰绰有余,而且也会让习惯长草的玩家们失去新鲜感、攻略成就感。
不更主线剧情就算了,最近的活动剧情也没啥看点。(特别是那个什么什么薄暮)然后活动就变成了设计者出关卡给我打的日常模式。
总感:塔防游戏里的标榜,仅限塔防游戏而已。论养成、二次元只能算中下。一天上线一下挂下机的单机游戏没啥好氪金的。不再期待游戏内容更新,预计不久就弃坑