细水长流还是噶一刀就走?国服RTA的开放意味着什么。

修改于2023/07/142031 浏览综合
        世界竞技场RTA,e7中的多人即时在线对战模式。在RTA中,你可以从各种各样的英雄中选出你的队伍,禁掉敌方对你的队伍不利的角色,与不同玩家在线进行紧张刺激的对决。这既考验你对不同角色的理解,又考验你的随机应变能力。所以在外服,RTA一直是玩家们津津乐道的话题。然后,国服突然宣布也要开放了。
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e7国服公众号
        这听起来不错,不是吗?让玩家早日体验这游戏的一大核心玩法,有什么不好?但是,又是为什么今天e7论坛为什么因为这事突然爆炸?为什么有这么多玩家打一星?
       首先,我们要搞清楚,开放RTA,zl的目的是什么。很简单,为氪佬服务嘛。这游戏开服那么多氪佬往普池里氪,扩充角色池,拉练度,就是为了得到那种吊打全场的正反馈,而仅凭jjc和一些副本显然很难满足,需要更有挑战性的东西,开放RTA实时竞技,氪佬打高兴了,充了钱,游戏才能运营下去。这游戏就是这样的。氪佬一刀秒全场,嘎嘎爽,收到的正反馈高了,才会充更多钱,游戏也能搞到更多经费运营。这本身挺好的。
       那么,大部分玩家,觉得这件事不好,不好在哪?
第一点就是皮肤券
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打RTA送110皮肤券活动
在极致内卷的国服(一般的国服开这种活动前几天不打以后一段时间大概率不好打或者少人打),这种行为无疑就是火上添油,会让大量玩家陷入一种两难的境地,中层玩家为了这个有希望的皮肤券必须在pve,PVP中取舍一部分,而新玩家,一看皮肤券,“先练PVP吧”很影响发育。开放RTA无疑会造成一大片焦虑。在我看来萌新或者轻氪玩家还好,慢慢打就行,但最难受的就是中氪,不上不下的,充了不少钱还是被大氪暴打,正反馈少不说血压还升起来了,这是最难受的。总之这个皮肤券活动让RTA从大家的游乐场变成内卷中心,即使它是无限期的。
第二点就是国服玩家普遍的角色池深度。RTA玩啥呀,暗法蓝蒂加水镰,往后一点的岚玻璃安llys就这几个呗,主c这几个里随便办几个双方都没得玩,奶妈打奶妈(特别是光奶大战水奶,想想都刺激),木偶打龙队也将是常事。从这一点看RTA刺激的策略性好像被削弱成了弱智(形容)级别,或者只体现在bp上。这说起来挺搞笑的,你只要瞎蒙把对面主cBan掉,那对面就直接投了,没得玩,不然就是奶妈战奶妈。[嗒啦啦4_迷惑]分高点的还有点意思,低分段的场面真可能很抽象。。。或许角色池不深的大家都会去卷高速?
第三就是代理商,RTA+夏活+联动+光暗限定,听说夏活还逼氪,这厂商逼着玩家内卷,是不是让人心理上感觉挺难受的,感觉会玩着非常累啊。
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各种活动抽卡
         那么我们可以浅浅得出结论,国服RTA的开放意味着厂商想让氪佬爽,牺牲普通玩家利益无视其他玩家心理的噶韭菜提纯行为?
      真是这样吗?我们不妨换一个角度想。
RTA一开始玩的是什么,又该在什么时候玩?[嗒啦啦4_懵]玩的是即时对战的刺激感与策略性,各种套路的组合,闲的没事娱乐用的,是给玩家在box深了长草之后闲下来没事摸两把的。只有氪佬才会去卷,那你普通玩家刚开服角色池这么浅去卷那个干啥,完全没必要嘛。再说除了永久能进行的皮肤券活动又没啥好奖励。RTA慢慢打绝对就能打上去(我可以保证),大可不必焦虑拿不到皮肤券,奖励一类的。
        在我看来最好的一种状态就是RTA你不想打的时候,它可以不存在,你想打的时候,它能让你打尽兴,xm多次的角色技能改动都是为了实现这一点,这才是RTA本来的意义。
         国服开放RTA,对我们普通玩家来说不存在任何的坏影响,反而能让你闲下来没事搓两把。代理肯定是想捞点钱,这点不置可否,世界竞技场出现在这种时间,也该给你差评。但我们是不是因为论坛上的声音而使自己过于焦虑了,感到沮丧不安甚至草草退游了。RTA就是个娱乐活动,不必较真,他的开放不意味着什么特别好或者糟糕的事情,只是添了个新模式而已。
     
    希望大家或早或晚都能享受到RTA的快乐吧。
PS:如果zl再贩卖焦虑那你就是个**了,开服差距都多大了自己有点数[嗒啦啦4_捂脸],别打烂牌啊喂。
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