2020/08/13688 浏览综合
是的,我又闲的没事了,所以过来给大家普及一下关于Mindustry的一些事情
首先,没有星球版,星球更新只是6.0更新的一部分,不要误解为是某个正式版,现在正式版只有4.0-5.0两系
目前的5.0最后版本是5.0-104
这个游戏没有大佬,真的,因为没有哪个大佬会叫自己大佬,相反,装萌新的都不是什么好东西
原版的话一般的是挖矿,石墨开,然后速出硅,电等出硅之后马上转涡轮,防御前期最好用电,兰瑟和电弧都是十分好的选择,弄完硅后开钛和钍,然后看情况出玻璃或者塑钢,相织布和硫可以慢点出,巨浪啥时候弄都行,属于后期,防线一般是钍墙修复兰瑟(有钱出气旋),防空没出气旋的时候用雷光或者分裂,浪涌可以荡平地面,辅以融汇。
ps:火焰炮是帧伤
前期发电:燃烧,涡轮
中期发电:涡轮或者热电
后期发电:涡轮,热电,冲击
核电的话如果你对你的建造技术有信心可以用,效率不错,不过弄不好就是定时炸弹
热电永远是第一优先级,涡轮效率高
差劲发电机如果你要是有癖好的话可以用,不过这玩意是真差劲
6.0的已知更新
源码大改(新视界扬了)
移除了mech,增加了可搬运方块和unit化机甲
星球更新(貌似能自定义)
添加了点防御炮塔
大硅厂和大超速
逻辑系统(信号系统)
so就这样?想起什么再说吧,bye
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