高强度游玩三天体验
修改于2023/07/17291 浏览反馈专区
优点:画质,打击感,模型贴图,音乐啥都还挺不错,这些都不说了,毕竟这类游戏就靠这个吃饭,下面说几个我比较在意的缺点。
缺点:
第一:太过偷懒了,很多玩法其实就是主线那几个怪套皮,就连地图都懒得换,属于一次制作,N次利用,核心产能就那么一点,太容易疲劳了。
第二:设计师不知道自己玩不玩游戏,有几个职业轮流体验吗?赏金这些下水道是怎么做出来的?一堆技能要贴脸肉搏,然后身板,霸体,爆发都不如剑士!平A还不能锁头,也没有僵直,那远程意义在哪儿?你整了远程的机制缺点在身上,又不给对应的输出优点,闪避cd还长。
第三:要玩你家游戏是需要肝上面长个人,这个是我个人问题,但我觉得你可以出个挂机模式,哪怕是付费挂机,挂机给一千金币啥的都行,或者直接挂机月卡护肝,我不肝,给钱总行吧,毕竟不是每个人都能每天绑几个小时在手游上。但吃个低保啥的总行吧。而且今天我已经遇到组队进去摆烂的了。根本不怎么动,你不解决这种问题,以后迟早环境出问题。