一看电玩小子鲁班七号这矮小的体型和手上的炮弹手枪,就可以猜出他跟原皮的鲁班七号一样是个近身交战手短、但远程道具丰富的骚扰型角色。
但和原皮鲁班七号不同的是,在贴身作战的情况下电玩小子有着丰富的连招,而且滞空时间也是现在角色中时间最长的。这样远近兼备攻击手段繁多的英雄而且门槛也不高,比较推荐新手体验一下。对局中的电玩小子一定要保证自己在安全的环境下输出,因为道具的后摇还是很大的。
四技能神秘指令
按住可以持续蓄力,蓄满后有一个变身动作,这个动作是霸体。变身后强化一二三技能。蓄力过程可以随时取消,没有后摇,可以用来骗对手进攻反打。
一技能
丢一发可乐手雷,低击飞值。贴脸可以放可以打连续的控制,能接连招。空中放轨迹不太一样。
丢可乐的轨迹实际上是先砸地再弹起来,所以在板边,台子边缘这种面前空旷的地形,可乐会直接往下扔,斜坡的话角度会变低。
每丢两发手雷会进入cd。
强化:
一技能的击飞伤害被强化,并且现在可以最多同时丢出三瓶可乐,但是超出一瓶还是会直接进入cd,所以先丢一瓶,再丢三瓶性价比最高。
二技能
远程骚扰道具,后摇比较大,但是空中释放可以用空a取消后摇,斩杀能力较弱。
强化:
伤害略微增加,增加了可以携带一技能可乐的功能,携带后增加导弹飞行距离。
三技能
用飞行器向上喷射,可以自由调整飞行方向,结束飞行会丢下两瓶可乐,一段僵直之后可以自由活动。
强化:
最多可使用三段飞行,但是僵直会延长很多。
最后总结一下,电玩小子不同的攻击距离,打法思路也不一样远距离丢技能,中段打空招,近段打盾投,以电玩小子丰富的道具打拉锯战再合适不过了,远距离四技能攒个升级,用一二技能牵制对手,对手跳就上猛击覆盖。中距离可以多用空a,或者升级前可以用一技压制对手。电玩小子的体术也是相当优秀的,本身就是机动性很强的英雄,空招同时具备发生快、判定强、破绽小等特点。当然如果和空招更远的角色去硬碰硬,那的确不是明智之举。