西山居砍掉三测项目,微软暴雪新剧情,腾讯叒押二次元?

2023/7/171311 浏览综合
7月第三周,《无畏契约》和《晶核》公测,都有热度也都有问题。
电竞方面,亚奥理事会正式宣布批准电子竞技成为2026年亚洲运动会正式比赛项目,所获奖牌记入国家奖牌榜。
尽管目前具体项目暂未确定,但流量就是硬道理,全村的希望得以延续了。
核心厂商动态
腾讯
1.网传腾讯all in二次元,马化腾、任宇昕开会讨论
最近关于腾讯+二次元的传言挺多,最新的说马化腾、任宇昕近期多次组织了高层会议梳理二次元赛道业务。
有饭点评:
我们觉得,这个传闻吧,听听就好了。
腾讯游戏真正做强来自于DNF和CF,靠的是打差异赛道。之后的竞技线、车枪球都是如此。以此为基础,再去占领市场。这种思路之下,大老板二老板说要主抓已经非常卷的赛道,怎么听怎么不靠谱。
其次,Pony和Mark的级别,已经不用关注某个业务里的某个赛道了。
第三,二次元赛道,其实并不是一个非常准确的市场划分用词。
如果真如传言所说,这两位专门说策略是要主抓二次元赛道,我觉得吧...可以卖腾讯股票了。因为如果这样,第一,企业管理上出了问题,第二,细分领域的策略出了问题。
2.《无畏契约》公测,服务器和外挂问题先出圈
7月12日,腾讯今年最重磅的端游《无畏契约》国服公测,热度够高,甚至重新为国内网吧带来了新的上座高潮。
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与此同时,公测首日服务器崩溃、外挂等问题也随游戏公测一起登上热搜。
有饭点评:
以本玩过多款FPS的射击菜鸡体验来看,《无畏契约》的上手难度并不低,其获量逻辑似乎并不是和《LOL》降低门槛抢MOBA游戏泛用户一样。
那么在上手并不容易的情况下,成就感、爽感要怎么供给呢?起码要先解决公平(外挂)和能赢(匹配机制,新手被测试、外服老手揍)的问题。
另外关于公测后外挂依旧的问题,实在是不太理解,其实腾讯团队在反外挂的经验上还是非常强的,加上之前外服已经运营了好长一段时间,为啥呢?
所幸吧,现在市场表现还是非常好的,毕竟没有同类竞争者了。
3.《王者荣耀世界》多地大规模招聘
据公开招聘信息显示,《王者荣耀世界》项目已于7月中旬启动了一次大规模招聘,工作地点包括上海、成都、杭州,岗位包括策划、美术、运营、项目管理、技术支持等。
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emmm,这么看的话,这款游戏成熟度大几率还处于初级状态,2024年上线很悬了。
字节跳动
朝夕光年《晶核》7月14日公测,进入畅销榜前十
一款挺典型的数值驱动的动作MMO,还没玩的朋友可以想象为《龙之谷》系列的副本+装备获取,配上3D版《DNF》式的动作、社交和搬砖。
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事实上,朝夕光年在动作RPG赛道上的几个产品表现都不差,除了《晶核》,其在大IP+动作RPG赛道上还有已经上线的《航海王:热血航线》以及还未公测的《死神》IP手游《境·界 刀鸣》。
西山居
7月14日,西山居官方宣布,将对原计划8月22日公测的二次元RPG《彼界》进行关停处理,拟向所有参与此次测试的玩家进行补偿,具体包括充值返还、金山一卡通补偿等。
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此前,《彼界》已经先后进行过三轮测试,关停原因为三测没有达到用户预期。
有饭点评:
这个事的不合理之处在于,一般来说,如果一个新产品大成,那就会有很多like的产品出来。比如《彼界》比较容易被看成是“星铁”的like。所以一直都到3测了,才砍掉,还是蛮可惜的。
而合理之处在于,西山居的确一直没有突破自我,武侠MMORPG是西山居的拿手好戏,但这之外的类型,一言难尽。更何况挑战这种多类型融合的产品。
多家上市游戏公司披露业绩预告,上半年净利润多数增长
完美世界预计上半年盈利8.0亿元至9.5亿元,同比增长64.76%-95.65%,主要得益于收入端和费用端的同步改善。扣非净利润7.2亿元至8.7亿元,同比增长66.80%至101.56%。
姚记科技预计上半年盈利3.98亿元-4.18亿元,同比增长109%-119%。扣非经净利润3.87亿元-4.07亿元,同比增长113%-124%
世纪华通预计上半年盈利8亿元-9.5亿元,同比增长64.76%-95.65%。扣非净利润7.2亿元至8.7亿元,同比增长66.80%-101.56%。
海外资讯
微软收购暴雪可能在美、英通过
7月10日,美国联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪交易提出的反垄断诉讼在加州败诉,此后,英国竞争和市场管理局公告称愿意考虑微软提出的重组交易建议,并将处理收购动视暴雪一事的方式从诉讼改为谈判。
在相关新闻发出后,微软和动视暴雪股价都出现了10%左右的上涨。其中微软股价上涨主要有赖于大盘和AI带动,暴雪有些许加成。
《最终幻想》销量过1.8亿,新音乐剧定档2024年
7月10日,《最终幻想》官方宣布系列游戏全球总出货量已过1.8亿,其中《最终幻想16》自6月22日发售以来已卖出超过300万份,游戏改编的音乐剧于2024年在日本上演。
《潜水员戴夫》累积销量过百万,年内推出NS版
MINTROCKET消息称,《潜水员戴夫》自6月27日发售至今Steam销量已过100万份,团队预计于2023年内推出任天堂Switch版本。
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