8月14日 维护公告
我们将在8月14日上午8时进行停机维护,来修正一些bug
维护时间预计120分钟
维护完成后发放补偿水晶*50
维护内容:
●修复君卫要塞奖励预览不正确的问题
●修复日光要塞没有奖励“日光占领勋章”的问题
●提高了日光要塞难度
●赫雷斯特王国海盗相关关卡的弓箭手改为长弓手
●修复盾传家宝升级不加属性未实现的问题、清除盾传家宝已增加属性(盾牌传家宝突破等级上限均只需消耗1灵魂结晶)
●修复部分玩家“商会欢迎礼”累计充值活动的活动点数少计算了1点的问题
●修复激活V级佣兵团技能进入战场队长没有显示标记的问题
●因为调整了技能上号的计算方式导致部分职业技能因为算法关联性影响了实际效果,对以下0813例行维护更新所修改的内容还原到维护前版本
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◆“攻击伤害+%、暴击伤害+%、偏斜免伤率”存在多个叠加的时候,算法由原来的加法调整为乘法
--如:同时存在+10%、+20%、-5%、-10%,原算法“基础值*(1+10%+20%-5%-10%))”调整为“基础值*(1+10%+20%)*((1-5%)*(1-10%))”
◆灵巧哨探:偏斜时,物理免伤率+20% -> 40%
◆斩返:攻击后,根据与目标的速度差,发动一次连击。偏斜时,物理免伤率+20% -> 40%,对重步兵额外+40% -> 60%
◆闪避:三个等级的物理免伤率+20%、+30%、+40%调整为+40%、+60%、+80%
◆马背习性:“移动力+1。偏斜时,偏斜免伤率+20%。(未实现)战斗结束后反方向移动2格。”调整为“移动力+1。偏斜时,偏斜免伤率+40%。攻击后可使用剩余移动力再次移动。”
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●修复如果在目标界面掉线重连会导致目标界面出现异常的问题
●修复目标任务装备Ⅱ的任务关于拥有改造属性装备的目标需求描述不清晰的问题(实际应为拥有2件2个改造属性的装备)
●修复目标任务外交Ⅱ/Ⅲ的任务关于声望值点数目标需求描述不清晰的问题(实际应为任意声望值达到指定条件)
●修复目标任务外交Ⅱ/Ⅲ的声望值点数没有排除掉世界声望的问题
●修复目标任务外交Ⅰ/Ⅳ/Ⅴ的声望等级个数没有排除掉世界声望的问题
本次更新的其它遗留问题也还在调查或修复中。
欢迎大家反馈遇到的问题。