忍三还能玩吗?对新角色卫鲤的迷惑

修改于2023/07/181136 浏览综合
30抽出了银枭和卫鲤,都是没有的角色,首次出,然后改了小队配置,把武器给卫鲤装上首发,0氪党抽一个就可以了,留着符抽下一个系数100的角色,所以还是不再抽了,命格就不管了,现在一命还不到,然后攻击力4400多带了二狗鬼戒。石头天赋解锁到110,经验到107。
卫鲤首发,小队里带上银枭,然后去打了个式神直接跟我整无语了,,,
因为我最开始玩的是龙焰,各种难用,玩过的都知道,尤其是高阶bos用龙焰特难受,具体多难受就好比钻木取火的难度。然后第二个玩的是洛青,基本养满了,开局龙战打一个大招加一个武器41万以上伤害,洛青给我带来了完全不同于龙焰的游戏体验,简单来说就是易用性大大提高,基本无脑输出,然后伤害还高,还能强控,,,配上龙豪笔简直绝了,直接就是打火机点火了,一点就着,刷新我三观,这还用手吗?普通bos根本挨不住洛青轰击,我又喜又忧。
现在这个卫鲤加银枭,一套大招下来,连点,打ss式神突突突的放,再一个连携技,然后武器打出来,全程无缝衔接bos就被超度了[表情_捂脸哭],我让我开始思考一个游戏的内核是什么?是无敌角色让人爽,就是这一连串操作连看都不屑于看bos就一顿疯狂输出。。。送bos升天了。。。这让我有点迷茫和小空虚。。。ss式神什么时候变得这么脆,和旺旺米雪饼一样脆[表情_吃瓜]想当年我用面板4600龙焰的时候还要全程躲来躲去,末了还要空好几条火龙给式神个面子。然后它总得让我掉点血,现在可好了,我成大bos了。
所以真的就是要爽吗?追求秒杀连续操作的快感?压倒性的战力?还是在于可玩性?比如象棋,围棋这也是一种游戏,经久不衰,主要是有着无限的可能性而且势均力敌。再比如扑克牌,除了策略,还有运气的成分,但是运气对大家都是公平的。忍三的内核到底是什么?如果是养成,是成长,但是找这样下去,你永远也养不到头,如果是竞技比如悬赏,现在我看都不看bos一眼就强行秒它,如果是策略比如33,现在6张牌全禁反而更倾向于战力了。。。这让我很迷惑。
最后,本人看法是卫鲤必定被削,现在只是蜜月期,大概率小技能内置CD,系数下调之类的,否则就是对老角色都加强都有可能。归根结底还是会缩小角色之间的距离。
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