个人关于8.13公布的卡牌调整的拙见

修改于2020/08/14363 浏览
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1.天网终端在海岛得到的护盾变为威吓,属于护盾机制调整之后的被迫调整,废橙还是废橙,私以为这张卡降低费用和身材,描述变为“进场:时启用天网终端规则”可能会好一些。
2.守军词条效果变动,不再自动退点。拘禁史诗级削弱,而高身材的守军现在也可以用来防守已经拿下的据点,是对守军机制的补强。但是如熊猫(5-13守军进场时抽一张牌)之类的高费守军恐怕仍然难有出场机会,毕竟守军词条几乎只值(负)一费,除非有光子堡垒和破釜沉舟这样的优秀配合,否则涂墨、换脑都是亏卡的。
3.胆小的士兵在己方生物数量少时的负面效果从守军变为-3,这张卡我自己体感出场率不高而且这次应当属于平调,不做赘述。
4.背叛移除了给背叛的效果,变成简简单单的6费换生物,恐怕会成为矩阵的又一强力单卡,尽管6费略微笨重还会给对面送生物,但是看看之前沙漠催眠矩的组合技偷生物有多烦,就知道这卡单卡换生物有多恶心了。
5.5-13叛逃者史诗级加强(大雾),至少不会一次叛逃就崩盘(虽然还是亏死),虽然加强了但是出场率恐怕不会有很大提升。(另外这张卡配合担架小队很不错但是矩阵并没有担架小队)
6.盗版游戏商(5-11,除抽牌阶段外,当一张牌置入任意一方手牌时,其费用+1)变成5-12,可惜哪怕是时间矩,很多时候也要给自己补牌,为了带这张对说书特攻(对其他卡组也有一定压制力)但是不一定拿得到的卡而特化构筑不是很明智,更何况打一些卡组时游戏商接近于白板描述。
7.中场休息(1费法术,使随机三张手牌费用-3并获得“你的下回合结束前,不可使用”)加强为0费,这张卡说白了就是用手牌种矿,但是由于容易封到关键牌(大多数情况下是急需的解卡)而容易被抢死(用这张卡相当于一回合内亏掉四张卡),加强之后或许情况会好转。(愚者械:奇怪的0费卡增加了)
8.共鸣晶体(4-7,你的回合结束时,如果双方能量相等,能量+2)变为4-8,但是本质问题没有解决,一是难以保住一个亏模的4-7(虽然现在是8),二是4费不低,三是费用难调控,手里不一定有那么多趁手的卡。在我看来,这张卡不如改成成长生物,毕竟护盾改了,智械对成长生物也就没必要那么忌讳了吧。
9.军事法典(1费法术,将三张帝国法术在本回合内置入你的手牌)改为0费找两张,加强版泄密i了i了,作为救急牌或许能派上用场,但是依旧被祸岛小铲子完爆(愚者械:帝国法术真香)。
10.灵魂商人(因为是废橙所以懒得介绍)加强,可惜这卡想赚还是有点看脸,总不能带张兔女郎洗手牌吧(笑)
11.反重力矿车(3-8,双方各抽一张费用比自身高的生物,并使其减少相当于自身费用的能耗)变为2-6,食矿的一大核心执法者被t出群聊(淦得漂亮)。重点来了!如果这张卡投入狂欢邦,在卡组只带1费及2费生物和两张孪生兄弟(3-5,进场时,召唤一个相同力量的孪生兄弟)的限制下,狂欢邦可以做到6费两个10一个12,更离谱的是这个combo只需要一张狂欢,一张矿车,希望判官能看到这里(更希望能给个回复),我觉得这不是小问题。
12.引力翻转器(2费法术,使所有生物左移,不能左移的-3),现在-3变为-4,虽然加强了但是因为本身的局限性我并不是很看好。
13.四分卫(2-4,进场时,被代替时:使牌库顶的第一张生物+2)由2-4变为2-5,勉强能抗一下快攻(大概),作为后备垫材加力量无伤大雅不过侧路叫杀能力强了一些,另外为什么不改名叫五分卫(大雾)。
14.前核电站警卫(2-5,技能(0):本回合内,+4)变成了2-6,也就是己方回合内可以2-10,可以配激怒单杀大部分3费生物,另外刚攻击过的新狼人也在斩杀线下,不错的加强,可惜比它强的卡实在太多了,变异岛也许可以考虑
15.酸雨(一费法术,使所有敌方生物获得:占领据点时,死亡。你的手牌中每有一张生物牌,费用+1)改为0费,但是这个机制我不是很看好,姑且算是一张强卡(其实是我不会玩祸岛吧hhh)
16.筑巢者(1-4,死亡时,将一张蛹置入双方手牌)(应该是这个,希望我没记错)把洗入蛹的数量改成了两张,对送蛹流是不小的加强,空中商店的送蛹能力进一步提升,但是也要小心自己亏卡太多被对面三个蛹偷了点(真实经历,我是加害人)
17.逃脱的实验品(6-17,后备:消灭被代替者)改为5-15,费用一下合理起来了,不过看看楼上这一堆偷大哥解大哥的卡,高费高力卡生存环境堪忧。
18.双生畸体(1-4,被代替时:抽两张牌,然后将两张蛹洗入牌库顶),改动有点长就不写了,主要是失败实验品失去了最理想的后备垫材,另外这张卡也失去了无限刷蛹的能力,虽然本来拿它刷蛹的套路也不是很强但是快乐源泉-1。
20.晶体独角兽(牌面太长懒得写,总之就是给一堆蛹)由3-7变为2-5,也许会好用不少,表现值得期待。
21.出售(1费法术,抽一张牌,然后将三张蛹洗入对手牌库)变为洗入对手牌库顶,稳定性加强而且避免了连抽三蛹的蛋疼情况,改了之后似乎有亿点强。
22.核心球员(1-3,进场时:将一张蛹洗入牌库;被代替时:抽取牌库中所有的蛹,与它们合成)加强,经典喜+1,私以为影响不算很大。
23.外场保安(3-8,描述不好解释,大概就是只要站在据点上,对面后手对顶的所有生物都得死)喜获减费,说实话这哥们减了费用没砍到勒索斩杀线以下我是有点意外的,值得期待。
24.鲜蛹采购员(4-9,技能(0):与对方手牌中的所有蛹合成)加强为4-10,要说我的评价就是“你还加强这个?”
25.火炬(3费法术,使一个生物+5,并获得“被代替时,对代替者使用火炬”)削为2费+3,至此几乎所有阵营都用不着,火炬蟹也失去了足够压制力,退出泛用橙卡行列。
26.微型太阳(2-6,死亡时:沙漠上的敌方生物-3)变为1-3死亡时,沙漠上的友方生物+3,大概就是变成了沙漠限定buff卡,气抖冷,气宗何时能站起来(算了你还是爬吧)
以下是重做,基本与原卡无关,故不提及原本效果。
27.房地产大亨重做(房——产——鸟——),担架小队、执法者、竞赛都是不错的配合卡(虽然竞赛容易达成但是达成了能不能赚还是看脸),套路这里不研究(其实是我没想到)留给大佬们探究。
28.除菌装置重做,摆脱联邦卡之名成为新一代蜂巢脏卡,谢谢判官已经吐了。
29.蒲公蝇重做,配硬解可以强行逆转一波局势,标准身材,再看看前面的警卫,我甚至都想玩快攻岛了。
30.外交警告从强力检索卡沦落为半张废橙,无疑是对说书卡组的削弱,希望联邦币没事.jpg
31.战术调控这波搞得我有点懵,再看看替补队员和矿车,绝了。
32.箱车依旧是空手卡组组件不过加强了亿点点,(包括自己在内的手牌数量不多于两张时打出是2-9,否则2-5)不过打空手牌的时候一个2-9上场恐怕也没什么用了,不报期待。
33.电塔变小闹钟,这刮痧力度不想多说,不如改成每使用一张一费牌触发一次,但是似乎又有点强。
34.狼人削了攻击频率而且人形低了一力,不过没了守军还多个护盾,更加万金油但是对于祸岛来说或许并不是个好消息。
以上,非常欢迎讨论。
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