新版本指挥官弓指个人体验

2023/7/221741 浏览游戏心得
这两天试了试新版本弓指强度,感觉在有汉尼拔的情况下弓指优先级要大于骑指。(忘记截图了,已经重新读档了,直接转太浪费紫宝石)
我带的是十面 行军 弓指 优势,装备是金矛干将,强度巨高
优点:十面在竞技场触发概率感觉很高,接近一半的感觉,且对弓兵照样白嫖。再加上本身奥古斯都军衔和光环军装一场下来有效伤害比汉尼拔都要高(汉尼拔伤害感觉很多都是刷残血刷出来的),移动力比阿提拉还高,在部分需要快速突破和歼灭的任务里(我打的是大金字塔第6关)比阿提拉强度高,3编标枪1回合秒荷鲁斯加3编多阿努比斯。
远征神射手实测弓指20下攻击暴击7+6次,阿提拉20次攻击暴击4+6次。分2次实验我的弓指暴击高于阿提拉(都是奥古斯都军衔带金矛斧头)。单次伤害弓指最高1200,阿提拉1100不到(不是霸王我都直接转弓指了)。
缺点:首先弓兵在竞技场以外的地方限制太大,低级远征或者远征困难难度国家直接没有可上阵的兵种。
还有连击稳定性不如骑指,输出不稳定(但是这两天玩下来暴击比骑指高多了)。十面埋伏触发概率不低但是弓兵本身不太吃反击,我本人带是因为不知道带什么整活玩的。1编精锐弓兵的属性除了标枪和弓骑其他的都要比步骑兵种低50-100血,10以上的防御。相对的攻击力高了10-30点。
总体来说对于0氪玩家建议走骑,毕竟非精锐兵种弓兵属性要比骑兵低80血,10防,攻击力只高了10点。在初期强度都不高的情况下指挥官的最大作用就是加固定攻击加移动和光环的,骑兵的基础强度能把这些吃满。氪金玩家这版本可以试着走弓指,毕竟后期除了征服就是竞技场,弓指的自身兵种和环境适应要强于骑指(这版本罗马重骑精锐化满级属性不比标枪高多少)。我玩了2年的骑指感觉输出环境上不如弓指,太容易白给了,我都是当2-3骑在用。
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