一些建议
2023/07/22127 浏览综合
玩了两天,目前没有遇到无法正常玩的bug,想着好不容易三测有了资格多少提一点建议。
首先剧情不讨论,直接跳过
从画面角度,在手游中整体从立绘到建模都还不错,但因为我玩的是pc端所以画面还有一些小瑕疵,人物模型有些动作表情还是很僵硬。而且角色在移动时候那个视角的位置可能会有大批的受众但看多了有点腻(就是人形背后视角,跑起来pg会一颠一颠),建议出个可切换的视角
游戏玩法就是战棋,存在克制关系(属性克制),还有掩体,免伤盾的设定(绕开掩体可以无视免伤盾,把免伤盾清空可以不用管掩体位置),场地还有各种地形,辅助机关。
角色方面掉大分,从抽卡到养成都是现在主要养成模式(升级,突破,升天赋),还有武器的养成(这套模式像啥不多说了,虽然有些细节不同但大体模式就是这一套)
抽卡目前是抽了80抽,20普池60限定,普池都是九蓝一紫,限定第一发就出货了,之后又歪了一个,然后还有一次双紫。碰了下武器池,二十发也是九蓝一紫
因为别的游戏很多,而且对于二游本人一般也都是比较咸鱼不赶进度,所以现在游戏才推进到2-8,可能有很多玩法和内容没有挖掘出来,大家看看提供个参考就行了

