修炼之地遇到恶心词缀别慌,都有应对方法
2023/07/2425 浏览
上次更新删除了修炼之地的重压词缀,真是大快人心,很多近战玩家都被那玩意恶心坏了,不过恶心的词缀不止有重压一个,今天来盘点一波,顺便给出应对方法,希望xdm都能顺利打通25层。
反弹:每20秒获得一个持续10秒的反弹BUFF,将受到伤害的20%反弹给伤害来源者。这个词缀比较恶心天山逍遥这种高伤脆皮门派,一不小心就把自己反死,应对方法就是留意怪身上的buff,出反弹了就转移目标。当然,如果想挂机打的话就最好不要用这两个门派了。
暴怒:当生命值低于25%时,伤害会增加25%,并持续到死亡。怪残血伤害大增,很多战力不高的队伍打不上高层就是因为这个。不要指望堆肉堆奶来解决,因为就算能苟住也会因输出不够浪费大量时间,最好的应对方法是暴力输出碾压,多组点武当这种远程群攻,提高清怪效率。
复仇:死亡时激怒周围的敌人,使他们造成的伤害提高5%,受到的伤害降低5%,可叠加6层。和暴怒有点类似,但是除了增伤还有减伤,想靠输出碾压有点难,个人推荐组一个纯T一个输出T,分开拉怪,先后击杀,可以避免buff层数叠太高。
吸星:链接到一个随机的玩家身上,每秒偷取他们最大血量的7.5%并恢复你自己最大血量的1%,玩家需要远离施放者来打断吸取。百分比吸血,吸到远程还好,走几步就打断了,但是吸到T很就很难受了,建议T在打boss的时候留一个位移技能,注意观察链接,链到自己了第一时间位移出去拉断再回来稳住仇恨。
火雷:死亡时向随机目标掷出一颗火雷,2秒后爆炸,造成范围内玩家最大生命值12%的基础伤害并将其击退。这个词缀的伤害其实无所谓,恶心的是击退效果,会严重干扰近战的连招节奏,使得输出大打折扣,建议要么尽量组远程,要么带霸体硬抗,像明教势不可挡这种就很好用。
理智:每15秒自动清除一次自身仇恨值列表。挂机队杀手,经常打着打着乱仇恨,奶妈第一个暴毙。应对方法是T先把所有怪聚在一起其他人再输出,这样就算仇恨重置T也能第一时间拉回来,所以T不能挂机,除非你们全队战力碾压。

