聊聊巨星被动,策划进来看看

2023/07/26540 浏览策划面对面
首先前提对策划们不挖苦不讽刺,就已经发生的情况,说说我个人的理解。
以我个人为例,我有皮耶罗,坎贝尔,欧文(计划出)。皮耶罗和欧文是同一个问题,就是都有一个中枢被动(一行只有一个被动的)
皮耶罗的【僚】仅适合在前腰当传球手时和队友产生联动,在边路内切,中路站桩,这个被动几乎无用。
欧文的【醇】,同样仅适合带球,站桩时几乎无用。
那么我想发表一下我的观点:如果咱们的初衷是把巨星设计成场上多种角色,那么被动是不是也应该考虑到匹配以及联动的情况,以欧文为例,加一个【慨】的被动都能比【醇】更适合站桩。
再来说说坎贝尔,据传闻坎贝尔要设计成超巨,才把他的一条被动设计成三个选择却没有任何技能效果。按照普巨设计思路来看,那个位置设计成1个就对了。
从而我们结合皮耶罗、欧文的情况,本该多设计出1-2个被动的却没有,坎贝尔没有被动效果却做出来3个。
已经做完的就这样吧,如果说再去修改重做也不是现实的事(可以但没必要了)。还是希望策划们再设计巨星时可以考虑的再严谨一些,尽可能完美一些,虽然巨星时代已经渐渐被天王,决战以及传说取代,但巨星技能的灵活性和可玩性还是要远高于天王和决战的。
最后,还有哪些被动或技能设计不合理的地方,欢迎大家讨论。
TapTap
TapTap
TapTap
6
3