受不了这游戏了

2023/07/27657 浏览反馈
这游戏真的操作起来特别不舒服,这游戏的关卡和战斗设计有大问题,那关卡设计的太烂了。
那些勋章关到底是干嘛的,难打的一批,本来就是为了突破才要勋章,结果没突破角色在里面挨一下都快空血了,就只能靠伤害杀完是吧?还有那个奶妈的关,放这么多火有什么用吗,能提现奶妈的作用?那些怪还是远程优先锁定奶妈,还没地躲,放进去就是最先暴毙的。还有第一章最后那个boss也离谱的一批,就抓着奶妈打,仇恨范围还3/4个地图,奶妈进去就挨打,出来就奶不到人,打牛魔哦。
还有战斗血量提示也会出错,有时候显示能杀掉敌人自己还是会扣血,但是实际上一下就打死了,根本不掉血。还有怪物仇恨就不能考虑那个 zoc领域吗,每次仇恨在后面奶妈上,但是实际上根本过不来,就打我前排了,给我秒了,合着你们这zoc领域设计出来是为了增加玩家游戏难度,增加玩家计算量的是吗?
还有就是关卡同质性现象太严重,每一关虽然地形不太一样,但几乎就没有操作区别,打完没有丝毫成就感。还有那些关卡里的建筑不能说帮助很大,只能说几乎没有,都定死了点位了还不能给强点?建筑摆那里几乎就是看看戏,啥都做不到。除了那个远程打击外,其他几个建筑也就只有墙还算有点用了。
讲真的那个寄了的时序残响关卡设计的都比这个好,起码它怪物仇恨不会乱飘,关卡还是有合理性。
新手引导也差,好多东西都没有。我至今都不知道突破的材料到底怎么获取,上面显示的获取方式只有商店和合成,所以只能用抽卡后的券去换吗?还有舰仓里的大部分内容都没有引导,玩的迷迷糊糊的。
总之,我反正是不太玩的下去了,游戏总体品质还不错,优化也挺棒的,小人战斗也挺精致(虽然我不咋看),福利也多。但它这个战斗和关卡设计完完全全把战旗类游戏的优点都舍弃了,我是真的忍不了。当一款游戏没有了游戏性,那将是致命的。
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