召唤一个奇点,将范围内所有怪物吸引到中间——最后爆炸!
打酱油~
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03:54

游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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00:24
无限火龙流!一秒千万伤!丝滑过前期!
角色:元素法师——转职全选左边第一个,可以实现所有技能*3
主动:前期用剑气连斩(法师可以所有技能*3),中后期换火龙
被动:前期用禁锢或者力量成长的,后期用生命献祭(可以让你2秒一个龙)
宝石:前期可黄搭配,后期全紫
遗迹一定要选召唤物增加50%存活(有一次受伤不超过30%也必选!!!保命技能!)这样子火龙可以存活20s,召唤一次龙2s,可以转职可以让龙*3,算下来,10*2*3=60条龙🐉!!!
一条龙后期一下伤害250w起步,所以一秒千万伤简简单单!!!
精华
@清风送雨棠
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00:14

技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
@一念天堂
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01:00

技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
@菜鸟先飞
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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02:21
实现三种主控和召唤物的经验分配
@我不是渡小情
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04:12

星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
@阿木木牧
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11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
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00:13

星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色
描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例
技能属性:火
技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
@小虫游戏
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00:16

星火技能设计-极冰龙跃
【技能特色】向前方召唤多只冰龙,冰龙向前飞跃,对碰撞的单位造成冰冻和伤害效果,在冰冻结束后还会造成一次破冰效果
【技能属性】范围伤害,召唤物伤害
【伤害类型】冰#黎明怪物潮#技能设计#星火编辑器
@小虫游戏
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