关于女枪的几点想法(幻想)
2020/08/141146 浏览反馈建议
女枪我玩了一段时间,感觉她的缺点太多了,我觉得并不只是强度的问题,而是女枪的技能设计上有缺陷。
1.轻重击连招时枪插怪如果没倒地,连招直接断了,人物站那里罚站挨打;就算怪倒地了,后续连招也有可能因为判定问题打空,30怒气的一个技能有时还不如一个普攻。
2.枪女重轻连招一枪把怪崩飞了,后续还有一下攻击直接打空,我不清楚那下是技能还是普攻,如果是普攻打不中没问题,如果是技能希望优化一下衔接问题。
3.流血,枪女的输出很依赖流血,但是流血子弹的持续也太短了,就算加了流血持续天赋也只刚刚好够一个重轻连招。虽然枪女暴击也能触发流血,但这样拼脸的行为和她所带来的收益不匹配,有时趁boss技能空挡打一套没触发流血,伤害刮痧就很尴尬。
4.全蛋射击,这个技能伤害确实够高,但是这个技能准备时间太长了,而且蛋蛋要贴脸伤害才够。这导致的它的用处几乎就只有背刺,这样与背刺技能冲突。这种技能射计是在说不上高明。
5.大招。。。。100怒一个超远距离的普攻。。。我不知道这个技能存在的意义是什么。。。要改的话只能砍掉重做了吧。。
接下来是想法(幻想)
(幻想1)1.轻重连招动作改变,枪插到敌人直接射击,在怪的身上炸开,并不需要倒地才能触发后续攻击。这样能很好解决罚站和倒地空技能的问题。
2.重轻连招取消最后一下砍击,伤害整合到前面两下里。
3.流血触发几率增加,流血子弹100%流血,且持续时间大大增加。
4.狙击的伤害上调至全蛋的档次(或找到合理的伤害位置)。女枪的全蛋虽然伤害高,但是也没有非常离谱,网上虽然有全蛋秒boss的视频,但是装备到了弹反都能秒boss。
(幻想2)这个真的是幻想![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
女枪变为装备短刀与霰弹枪,轻重击变为短刀的轻重击
1.轻重连招变为轻击接霰弹枪
2.轻轻重变为踢飞到半空接霰弹
3.重重轻变为后撤同时把枪像回旋镖一样丢到怪的跟前施展枪舞再收回
4.重轻变为双手把短刀刺入敌人腹部再划出,这里可以弄一些喷射出的石油(血)
5.大招为冲刺到敌人身边,把枪贴在敌人身上后连发将枪里的6发子弹打空
6.格挡改为把枪丢在身前旋转,起手到即将丢出时为格挡,旋转时可反弹远程攻击
(幻想3)
女枪有一把可储存秽魂(类似灵魂一样的东西)的带刺刀的枪(就是现在的火铳)
1.轻击为刺,重击为踢
2.轻重为枪的秽魂在敌人胸前引爆同时人物后空翻,枪口带出的诡异的烟(秽魂嘛,诡异点好)划出一个弧度。
3.重轻为第一阶段,将一粒有秽魂的子弹往地面射去,子弹射中地面后涌起秽魂。
4.重轻轻为第二阶段,将一粒秽魂子弹射入敌人体内,两秒后敌人体内涌出许多秽魂。
5.重轻轻轻为第三阶段,用火铳向前方扫射。
6.重轻轻轻轻为第四阶段,完全释放枪里的秽魂,人物前方出现一扇门或一个洞,里面射出强烈的光攻击敌人(感觉类似天堂哈列路亚那样,颜色可以搞其他的)
7.重轻连招每阶段耗费25%的秽魂,且每阶段都可以中断,只要不按重击一段时间内还可以接起来。例如第一阶段放完,人物走一段距离或格挡,再按轻击可以继续释放第二阶段。
8.格挡同(幻想2)
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