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技能设计-10*10百剑

2023/07/27433 次播放技能设计
谁能不喜欢光明游侠的剑雨呢[TapFamily_爱了]
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【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?截图
【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?
只需要添加升星对照表的对应关系,则适应于所有单位,无需频繁搜索场上单位,实现低开销低耦合高可用#星火编辑器
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游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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飞天螺旋光束截图
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
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百剑归宗~截图
百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
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技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】截图
技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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技能设计之12技能法师截图
技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
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【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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29:30
手把手教你用一种自定义能量替代魔法消耗截图
手把手教你用一种自定义能量替代魔法消耗
你还在苦于没有手把手带做的教程吗?来试试这样的教程能不能看懂吧,如果评论反响不错我后续会推出更多的教程,感谢大家的支持#星火编辑器
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