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02:05

【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?
只需要添加升星对照表的对应关系,则适应于所有单位,无需频繁搜索场上单位,实现低开销低耦合高可用#星火编辑器
@阿伯
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00:18

飞天螺旋光束
技能如视频所示。
@壹
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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00:20

百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
@壹
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00:14

技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
@一念天堂
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00:13

星火编辑器-技能设计-无双击
将周围的怪全部吸进旋转圈,随后砸向地板。#星火编辑器
@少年游
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00:16

星火技能设计
打打酱油
@一只熊猫工作室
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00:15

技能设计-冰脉暴风雪
每隔3s,增强你的普攻,使得地面裂开一条冰脉缝隙,将敌人推至终点,并召唤暴风雪。#星火编辑器
@少年游
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00:15![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够
刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣,
加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验;
经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
@VErgis
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00:16

技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>
<凤火领域>火系技能,作为终结技,在进行一个复杂的法阵仪式以后召唤一只魔凤掠过前方,降下火雨,对前方怪物进行无差别打击,打击过后会有一个5段的燃烧伤害和变形buff。
@注心
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