【我的百分之一】之一“杀戮尖塔”
修改于2023/07/28184 浏览我的百分之一
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游戏名称:杀戮尖塔
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群:12+
正文:杀戮尖塔并没有明确的背景故事,只知道玩家可以操控三名角色(铁甲战士,静默猎手,故障机器人)通过杀戮来攀爬高塔,游戏是回合制,每回合都有一定的行动值(可以通过获得道具来提升)使用卡牌消耗行动值(在你回合结束时剩余的行动值不会保留除非你有保留行动值的牌或者遗物“冰淇淋”),卡牌总共可以分为三类:攻击牌,技能牌,能力牌,在爬塔的时候也有可能会遇到事件(图标是个?)会给你诅咒牌,这个牌对玩家来说是debuff你可以通过去商店花金币去去除,在商店里你还能用金币买你需要的牌或者遗物(就是我前面说的道具)或者药水(药水篮满了就买不了)。在路途中还会遇到篝火,可以在休息和锻造中二选一,休息就是恢复一定百分比的最大生命值,锻造就是升级一张牌。
游戏中还有很多增益效果:人工制品:免疫一次负面效果。力量:提升攻击牌的伤害(加法运算)。荆棘:没受到一次攻击,造成X点反伤。仪式:在其回合结束时,获得X点力量。多重护甲:在你的回合结束时获得X点格挡。受到攻击伤害而失去生命时,多层护甲的层数将会减少1 。金属化:在你的回合结束时获得X点格挡。无实体:将本回合受到的所有伤害和生命减少效果降低为1。壁垒:格挡不会在你的回合开始时消失。(护盾每次你的回合开始是上个回合获得的护盾会消失,除非你有壁垒的牌或者遗物)。易伤:从攻击受到的伤害增加 50% ,持续X回合。虚弱:攻击造成的伤害减少25%。持续X回合。
游戏分为三种模式:标准模式、每日挑战和自定模式。
我认为这个游戏在Roguelike玩法类的游戏里面可以说是非常不错的,每局的卡牌,遗物的构建不同,带来不同的玩法,我最喜欢玩的就是故障机器人,用充能球来进行攻击和防御,给你们一个tip:如果你这一次战斗感觉没打好可以先退出再继续,这样就可以回到战斗开始时。游戏里有一张很强的牌叫神化:在本场战斗中升级所以牌,这张牌就是神中神,主要是因为这个游戏里面升级卡牌的手段很少。
许愿一张游戏卡池里能抽出的4星卡牌:猩红之锋*芙里娅
游戏里的名称:风吟锦栾
游戏里的uid:536109
服务器:安卓