codm更新后的小体验
2020/08/14549 浏览综合
好久没写帖子 ,我之前的帖子都可以废咯,发帖跟不上改动丫。
废话不多说,开始吧。
首先,新版本更新了枪匠系统。
然后,这次是跟大家分享下枪匠系统带来的改动。
改动如下
1:枪械经验大幅提升了
拿AK47说吧,原本最高12级,现在54级。而且同一款枪械经验通用,意思就是白皮升满级了这款枪械的所有涂装和蓝图都能享受满级。

怕了吗?肝痛吗?
我倒是感到以前我一个个皮肤升满级是多么的多余!并且以前升级用的经验卡现阶段并没有返还也不知道赛季更新是否会返还!这里就去问问体验服的各位大佬吧
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
2:枪械升级就能有被动技能,但要自己装备。(看上图14级就能解锁一个被动技能)
3:枪械皮肤直接改动了。蓝色品质一下全集中在涂装这一环。

紫色品质以上包括紫色在枪匠那里。

枪匠旁边的数字代表这把枪有多少蓝图(也就是紫色以上品质)的数量
4:枪械数值改动。打个比方以前m4的伤害是45,现在降低到39。其他数值也有变动,这里就不多做比较了。
然后,重点来了!同一款枪不同蓝图(紫色或以上品质)都有不同数值!


5:配件改动。
对的,配件现在超多,而且大多数还有各自的模型,每样配件都有自己独特的buff和debuff加成哦。然而buff现在已知中文翻译并没有实装,这些就留到玩家们自己游戏里面探索吧。(本人英语是一般般
)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
6:可装备配件数的改动。
我们都知道以前版本配件不算瞄准器可以加3个。现在算上瞄准器一共只能装5个配件。(注:枪械升级后获得的被动技能也算一个配件且只能装备一个)


以上就是枪匠系统大题的体验啦。不知道各位怎么想,反正我感觉自己的肝好痛。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
PS:这次更新的只有枪匠系统,赛季和通行证可能在16号再更新,在这里就预测一下吧。

大家觉得这里面哪个枪械和人物是通行证的?哪个是有可能出现在转盘抽奖的?
还有


谁说timi良心了?(滑稽) 看看这两样东西,懂得都懂哦![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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