2023/07/30325 浏览综合
几个问题
1.福泽不怎么太好用,所有种族第一次加过祝福buff之后,其他种族加buff也得达到第二次要求的战力,也就是1000亿,有没有一种可能,如果这个种族达到这个强度了就没必要再强行祝福了,每个种族独立计算感觉更合理。
2.概率出现的太不合理,比如我想培养魔族的时候,疯狂抽卡,但是综合统计下来,抽到魔族的数量非常之少,甚至一些红卡的概率都要更高,建议出一个能相对稳定培养相应种族的功能,比如合成,可以低效但是要有稳定产出,起码是该级别中抽卡,而不是全级别抽卡。
3.投喂的时候,比如投喂了三个最高级别的火,至少产出要有低保吧?刚刚投了一个红色的火,诞生了个黑色的强者+10%,好悬没给我撅过去,投喂那么高级的东西至少数量和质量要稍微有点保证吧,我认为至少也得是三个蓝的吧?
4.催个图鉴哈,这游戏抽卡概率玄学,我直到大千世界才抽出来影族,当事人表示一脸懵。
5.参与感实在太弱了,后期抽到的选手,再怎么偏心都很难发展起来,除了增加气运和战力,也可以适当性的让我赐下一些密宝功法之类的吧?
6.离线奖励无言以对,每次上线看着那几十万的离线奖励,都没穿越之后一秒吸收的多,沉默,沉默的空气都凝固了。
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