我理想中的无尽模式
2023/07/31348 浏览综合
我理想中的无尽模式应该是主战和两个随从可以在局内不战斗时随意切换,有独立血条,最好可以各自有独立装备槽。一个死亡其他两个还能继续战斗,直至通关或全灭,说白了就是三个独立人物三条命。
关卡方面开发新的地图,或者说一场无尽游戏过五个左右的连续地图之类的,可以限制回血,但不应该完全禁止。
难度的话有几种方向,要是保留局外养成度(保留誓约,装备,技能等),那就随着层数增加难度,可以爆局外使用的装备。要是局内肉鸽模式(模式之内一切从零开始,局外养成度不影响局内) ,那就可以提高难度,让局内装备技能等设计的更加厉害和有趣,局内爆出的装备仅限局内使用,奖励的话视完成度给积分之类的。说白了就是把月神模式再扩展一下。
总之希望官方可以考虑一下做一个新的模式或机制,从玩法上留住玩家。