星海巡游活动--攻略(三难度均通,完结)

更新时间2023/8/66056 浏览综合
新置顶:更新逆天偷跑攻略(在NGA逛到 @冰山蝶雨 这个大佬回复里发的,不是我想的,给大家分享一下),推荐实在是不想打的玩家(无练度需求)使用(
注:极度影响游戏体验!!!!
直接选困难debuff叠满选最高层,开局特勤选四个30级输出即可,只打开局第一关,后面把所有不用战斗的关卡过掉,中间有什么拿什么,下一场战斗直接不打撤退
一把平均300分+3钥匙,20把领奖励,一把2分钟,总计不到一小时[表情_捂脸哭]
)
TapTap
TapTap
置顶:肉鸽,运气才是王道!尤其是困难!
前言与结论:
不推荐不闲得无聊的人打困难!
原因:选择debuff或者是普通困难难度,这些影响的只有分数倍率,不影响成就与奖励,而困难相当考验运气,也有练度需求,需要刷很多次开局,否则是无尽的折磨。
活动评价:好评,这种活动才适合我这种不抽卡只喜欢领奖励的人![表情_送花][表情_送花]
简单计算器:
(并不精确,但是大致范围是准确的)
分数=倍率*2000
钥匙=分数/100
例子:现在3600分,还差2400分就可以拿皮肤,那么大致计算就是倍率达到1.2即可。
活动推荐:
1.想省事(全程自动)的
选择       简单难度+无debuff
一把2000分+20钥匙,想稳妥一点就点前两个一级debuff,别点后两个,加属性可能会自动失败[表情_捂脸哭]
(一把约40分钟,总计约三小时领皮肤)
2.想快一点的(某些关卡需要动脑走位)
选择        普通难度+前两个一级debuff
一把3000分+30钥匙,想稳妥一点就再点攻击10%的debuff(别点生命,可能会导致许多时候丝血没打掉,体验极差)
(一把约一小时一刻钟,总计约两个半小时领皮肤)
3.高练度大佬(大佬也没用,一开始debuff不全开放,一把打不够6000分也打不够兑换所有奖励的钥匙,还是至少得打两遍)
刷满debuff普通就完事儿了,听我一句劝,练度再高也就100级,也不能无脑打困难,除非大佬还很闲很欧。[表情_斜眼笑]
目录
1.活动任务
2.关卡特性
3.攻略
正文
1.活动任务
1.1. 成就任务与情报点
私人奇珍-开局获得造物即可,没有额外奖励,推荐不刻意做成就任务,做着纯属娱乐。
1.2.活动奖励
商店会每月1号重置,钥匙不清空,所以可以屯100个。
福利活动奖励没提,估计是不给了[表情_叹气]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
2.关卡特性
2.1.重开,战斗回溯,重新战斗
2.1.1.开局退出重开可以刷特勤和初始造物,无消耗,推荐普通开局刷好,简单不需要刷但想全自动还是刷一下。
2.1.2.关卡的战斗回溯是公用的,总计5次,部分造物会增加次数。
2.1.3.重新战斗与退出战斗消耗补给2个。
2.2.关卡状态
关卡结束后特勤状态恢复,但是特勤重伤撤退后即使重新战斗也不会恢复
2.3.关卡类型
关卡类型分为战斗关卡(敌对派系),事件关卡(星海见闻),补给站(佚失货物),晋升点(忠诚港湾),游商交易点(星际游商)五类。
2.3.1.战斗关卡(敌对派系,有不同事件名,会影响造物效果)
标志:剑
奖励:
必定获得一名特勤,4个碳素货币,
概率获得建筑,特勤晋升机会(此时无特勤获得)
2.3.2.补给站(佚失货物)
标志:三角形
内容:随机获得一个造物。
2.3.3.晋升点(忠诚港湾)
标志:空间站
内容:
晋升一名指定特勤,
恢复补给3点,
有一个造物可以在忠诚港湾增加随机获得一个造物的选项。
2.3.4.事件关卡(星海见闻)
标志:书本
内容:随机事件(包括战斗事件,有特殊造物可以进不同结局)
奖励可能:根据事件内容获得特勤,造物,碳素货币,晋升机会等
2.3.5.游商交易点(星际游商)
标志:天平
内容:3个建筑+3个造物+5个特勤招募券
TapTap
TapTap
2.4.重伤特勤复活
重伤特勤复活消耗2个补给,每层补给会恢复满,但点了buff就不回满了
2.5.建筑
没什么用,没必要专门买(简单模式刷分可以买),因为一旦用了就没了,建筑是一次性的
2.6.试用角色
可以提升到与最高等级角色相同等级,如最高等级二次晋升80级,则试用角色也能最高提升到二次晋升80级。
对比困难通关的80级,可以确定图里不能升80是bug[表情_捂脸哭]
TapTap
TapTap
晚钟临时试用的,无法再次晋升,我的血叶兰满练80,就可以继续提升
2.7.固定关卡
每层开始的关卡与boss关卡是固定的,或者是两种轮换,包括中间的关卡,大部分都是固定的,有空了会出相关的截图,但是感觉没必要。
注意第三层的boss,如果是飞鱼带个aoe,不然隐身了就打不了了,如果是大狙击炮带个凯瑟琳+天迴,可以直接原地开狙四次两回合逃课。[表情_送花][表情_送花]
3.攻略(不是打不过去,而是打得更快)
3.1.推荐特勤
推荐特勤阵容(亲测三难度通用):弧月+凯瑟琳+血叶兰+欧若拉(+晚钟)
推荐特勤及原因
3.1.1.AOE输出(按优先级排序)
六星多面手(感觉不如晚钟的用了就知道,是真好用):欧若拉-清杂对单两用(对单技能倍率甚至只低于开技能满格的凯瑟琳)
五星萌新之友:弧月-清杂(你永远可以依赖弧月[表情_送花])
六星版本之子(不好刷才排第三,实用度高于弧月):晚钟-清杂(坦怪多的图别上,打掉怪才能清杂,不会有人用她打坦吧?[表情_吃瓜])
3.1.2.单体输出
四星战神(我推的老婆):血叶兰-对单无敌的存在,一技能暴击2下2*1500神挡杀神
3.1.3.辅助(酌情使用,一般不用)
四星治疗-希尔达:常规万用治疗,特殊造物套路T0(造物套路核心:树枝+调谐护符系列)
套路造物为树枝+如下三件:
TapTap
TapTap
TapTap
六星版本之子:天迴-再动
原因:
简单用不上,尤其是自动的情况下,浪费时间
普通得控制其他角色走位,限制其他角色输出范围,腿短不好用
困难难度本人使用体验极差,可能是因为没有晚钟配合的原因
总之推荐酌情使用。
注:天迴的强度毋庸置疑,再动无论在什么战旗里都很强!
逃课时可以与凯瑟琳配合,但逃课次数太少了,目前仅 上文2.7.固定关卡 1例。
3.1.4.有指定目标的关卡(单目标凯瑟琳优先级高,多目标影优先级高)
五星狙-凯瑟琳(二次晋升后再上):高贵的7格射程高命中狙(我130的命中怎么歪?[表情_酷]),减攻击的BUG修复后一枪一个小朋友,推荐用于特殊关卡打掉固定怪直接结束战斗
四星传送-影(仅简单难度推荐,普通难度不太好用,试了就知道):传送是真的好用,推荐用于特殊关卡打掉固定怪直接结束战斗
3.2.路径选择
开局看哪条路上有游商交易点(星际游商)和补给站(佚失货物),存点碳素货币买造物,在遇到不需要的特勤时可以大胆的跳过
3.3.造物选择
3.3.1.特勤上阵数量(酌情使用,只推荐1个)
该类造物推荐选择0-1个,原因很简单,四个特勤足够通关了(凯瑟琳+血叶兰+晚钟/欧若拉/弧月3选2 这个阵容手动稳过,没必要给自己增加debuff压力)
TapTap
3.3.2.增加稳定率与自动成功率
3.3.2.1.顶级造物-失落遗产
罐子+庇护/罐子+迷彩==无伤先动两回合(基本可以清场进行正义的围殴了)
TapTap
TapTap
TapTap
3.3.2.2.三级造物-尖端产品
TapTap
娃娃配合顶级造物使用
TapTap
配合树枝使用,没有树枝别买
TapTap
竖琴,与迷彩一样的神器,但打boss不如迷彩好用
3.3.2.3.二级造物-稀有造物
TapTap
避免输出特勤突然寄了,尤其是aoe特勤,极其适用
3.3.2.4.一级造物-寻常设备
TapTap
开局记得调整位置,让光环特勤的buff覆盖给其他人
结语:肉鸽里造物是最重要的,其次才是特勤,所以如果造物不好打起来费劲,别挣扎直接重开吧,打到后面再重开是真的浪费时间,没有哪个特勤不可或缺,只要阵容搭配合理就能过。
94
118
106