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2023/08/03143 浏览综合
关于一个游戏是否能在现在这个现象级游戏圈内站稳脚,且不会出现之前出现的问题,我认为这次重启不单是为了招揽老玩家的回归,且要招揽之前没玩过甚至没听过的,男女玩家的数量,社交的方面,这都是值得考虑的事情,且游戏玩法不能单一,多出一两个新模式,但模式一定要吸引人,这才是重点,很多游戏都是被一个模式复活的,还有平衡性,法宝这些东西无关紧要,但是要有一个上限,且不能太高,类似于王者的铭文系统,但王者大部分玩家已经满级,对于一个新游戏,现在快餐式的玩家不会有太多耐心去将一个新游戏玩这么长时间,其次打击感也是值得注意的,闹闹可以成为一个打击感格斗爽游,甚至仅仅靠战斗来吸引大部分玩家,增加地图的交互性才能让玩家融入其中,从而拥有沉浸感,还有那些繁琐的活动可以撇去,做到真正的简洁爽感,不要让皮肤或者活动图标给人传奇的感觉,还有,可以改进画质方面,虽然不用高但是一定要清晰,让人可以欣赏英雄,一个美好画面也会让玩家沉浸其中,这方面可以不用在意,仅代表个人观点,因为喜欢画质的都去玩端游了,手游要靠玩法来吸引人,暂时就这么多了,可能还有没说完整的,请见谅,真心希望这款游戏能进入大众视野










