【我的百分之一】+【永劫无间】

2023/08/0473 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:永劫无间
游戏当时发售平台:网易、steam、epic
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群:武侠党、操作党、吃鸡党、pvp、pve、甚至风景党(这个前提是电脑要好,我的电脑开满画质只有八九十帧[TapFamily_裂开]
正文:永劫无间这款游戏刚刚出的时候被喷说是只狼+吃鸡,蓝白红三种刀不就是石头剪刀布,这么简单有什么好玩的。但是在玩家上手后才知道这游戏远比想象中的要难,要有魅力。就举蓝白红刀这个简单的例子:蓝刀就是蓄力,可以打断白刀,造成高额伤害;红刀也就是振刀,在你点按后会亮不到一秒的红光,在红光生效期间,如果蓝刀打到你身上,敌方的刀就会被振掉,并带有一秒左右的僵直,在敌方僵直期间,你可以继续按鼠标左键触发振刀追击,也就是处决,造成高额伤害;白刀就是普攻,可以打断振刀。当这些组合在一起再加上不同角色的技能后,就会产生质的变化。火男开启大招后用一把太刀可以无限升龙把敌方活活颠死;带f1的妖刀姬可以根据不同的武器打出高爆发的连招;带v1的顾清寒可以在敌阵中来去自如,成就一打多的高光时刻。
我是在去年开始玩永劫无间,算起来也玩了一年了。当时是在几个朋友的安利下开始玩。当时永劫无间一周年请了jj来演唱主题曲《无拘》,那首歌真的很好听。最开始玩啥也不会,就连最基本的快速赶路都熟悉了好久。那时候不喜欢振刀,因为老是被骗振然后吃蓄力,只会猛猛蓄力,民工三连,然后被对面猛猛振刀,光速开启下一把[TapFamily_寄]。后来我在b站看到一个主玩f1妖刀姬的up主,叫千索大魔王,看到各种华丽高伤害的连招顿时感觉:啊?还能这样玩?然后开始苦练f1妖刀姬的连招,有时候在训练场一练就是一下午。终于在某一天我学会了那些连招,并且把那些拉我进坑比我早玩很久的好兄弟在自定义房间暴打了一顿,那种感觉别提有多舒畅了,后面我们就一起排位猛猛上分。我是从辉光赛季开始打的,在下一个赛季奇巧赛季我就达到了之前梦寐以求的修罗段位,但,那些带我入坑的好兄弟们,由于种种原因,有的头像再也没亮起来过。
其实我也曾经对永劫无间感到失望过,由于反外挂软件不完善,那时候外挂很多。最常见的就是振刀挂,你只要出蓄力必被振刀。还有在对局内的组队行为,单排两个人打一个人,双三排更是被两队围着打。相信玩过吃鸡类游戏的玩家就知道这个有多ex。后来打击力度增加,组队现象确实有所减少,至少在我这里,我已经两个赛季没有遇到过组队现象了。当时最让我感到失望的是皮肤的和谐,硬生生的给我最喜欢的妖刀姬泳装加了些布料,把物理引擎改了,变成了玩家口中的“接下来我要批评一款石头奶游戏”。为此我退游过一段时间。但仔细想想,我喜欢这款游戏到底是为了什么,难道真的是因为一点点瑟瑟的元素吗,要是真喜欢那个为啥不去玩别的呢?就是它的武侠元素,各种古代兵器的见招拆招,苦练很久在实战中打出效果的连招,那种与对手博弈的感觉深深吸引着我。在不少人看来永劫无间并不算一款好游戏,它上手难度高,配置要求高,wy的策划又时不时ex人。但我真的热爱这款游戏,也在看着它慢慢往好的一方面发展,希望永劫无间越来越好。
吾身无拘,武道无穷!
许愿卡牌:猩红之锋*芙里娅
游戏ID:冷冰冰冰阔落
游戏账号ID:549537
游戏平台:安卓服
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