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2.0.2版本零氪入将顺序及配兵
前言:
由于跟1.8版本间隔了两个大版本,故需要提一下这两个版本对于零氪的冲击
1.9版本
此版本对于零氪来说,罗伯特的出现是步将的一剂强心剂,在此之前,零氪只能把克努特掏出来当步将排面
2.0版本
该版本需要细说
①传奇贞德和大石,一个氪金,另一个专武也是需要氪金,皆与零氪无缘。而没专武的大石无法挑战任何一个必选骑将的地位
②敕令骑兵的出现,冲击了现有的冲骑配兵体系。但要分两种情况:
如果你是已
精华
@思故渊
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零氪、萌新前期超低配置速刷金币流程,无一丝多余步骤
前言:本帖是真对零氪、萌新前期速刷的建议,大佬们请无视。
很多大佬都有发刷金币教程,但大佬们的配置已成,导致或多或少都有用到氪金将、勋章将或强力兵种。
但是身为零氪、萌新的我们在游戏前期基本是一贫如洗,且没有一枚勋章是多余的。
所以用小号摸索后搭配出一个超低配置的速刷阵容,供诸位参考。
正文:
选图:征服地图:拜占庭的崛起-格皮德王国
配置:埃提乌斯(轻微培养即可用),配兵:军团大队-拉文纳精锐
@ゝ墨兮ぃ奕夕ゝ
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欧七战斗机制相关
承接上一篇的伤害机制
这篇主要科普一下欧七的战斗机制
极限暴力火枪兵镇楼!
(PS:火枪兵特性已经修复)
然后是一个链接
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第一点
战斗的类型
欧七的战斗类型主要分成三种
近战类型
远战类型
海战类型
提一下欧七的三种战斗类型
都需要地块链接在一起
然后还有就是反击相关
就糅合进三种类型里一起了
———————————————————
@YU
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3分钟速刷80挑征
选择挑战征服国家:十字军王国的英格兰远征军
挑战积分选择如下:
只需要4个内政将:其实有威廉二世就基本够了,配个经济学其他全加内政就行。另外三个内政将随便配点内政宝石就行。
开局第一回合操作:1,上执政官,学前三个外交策略。2,主城和工坊升级,再招个兵上将后如下图移动(只需要让剩下的海上那个船设置移动防守就行,其他4个兵因为没有攻击目标是不会移动的,所以不需要额外设置防守操作)
自动对战设置:经
@等待
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征服模式下的查理七世和圣女贞德。
图2,3是百年战争征服模式下,平民可以体验的将领。
图4-6是氪金的查理和贞德。
技能差距那是相当远呀,都不给点好将体验一下,哪有动力去氪金呢(百年战争中,法兰西开局面对的敌兵也确实挺多)
@yangyangyang
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新版将领测评
本次依旧采用三方面综合评价,经过具体的数值测试之后,排名与上次会略微有所不同。
话不多说直接上重头戏将领分析
骑兵
原皮虎
输出⭐️⭐️⭐️⭐☆
清场⭐️⭐️⭐️⭐️
功能⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
经过满配测试后发现,武田的输出其实一直被低估了。作为骑兵,其技能配置处于中等偏上水平。虽然“冲锋大师”的发挥受限较多,但骑兵本就应侧重平原冲锋,因此该技能仍能保证1/4到1/2的使用率。
更关键
@No problem
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加冕将满级图
目前来说,最有用的是凯撒。斯巴达的目前有bug对步兵无效,对骑兵有效,但就算没这个bug斯巴达的也没多强,加的面板相对于另外两个来说太少了。项羽的属性估计就只有他自己才能玩的转了,希望到时候汉尼拔不要跟他一模一样。凯撒是三个里面最强的,这次终于不至于不如指挥官了,不过,相对于指挥官来说强的也非常有限,等把他养满都大大后期了也没几关能打了。
@No problem
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1.6的简略心得
话不多说我们先来看看本次更新的全新养成系统
目前总共有三种军衔
攻击型
20%伤害加深,12%伤害减免,30%满血增伤和7%的双爆,分布最广泛的军衔。
防御型
20%的伤害减免,12%的伤害加深,暴击减伤15%,70%血量以下减伤10%,血量70%以下30%以上减伤20%,复活。少部分武将与皮肤拥有。
功能型
15%的伤害加深,15%伤害减免,兵力75%以力以上增伤12%,25%血以下15%伤害减
@No problem
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将领测评最终弹
输出⭐️⭐️⭐⭐☆
清场⭐️⭐⭐⭐
功能⭐️⭐️☆
最强的弓箭单发爆发伤害,拥有和信长一样的完美基础适应性面板。主动技能倍率虽然只50%,而且还不是主动伤害技能。但是单回合250%的爆发,能秒掉绝大多数单位,不过,面对后期高防单位可能会略显疲软。拥有两个顶级羁绊天赋,但是自身的技能配置并不算很优秀。零氪党并无法和其他零氪弓箭拉开比较大的差距。
虽然没啥清场技能,但作为弓箭非常适合打反击流。本身输出
@No problem
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更新感慨
整体而言就一句话,东西太多了一点也不像之前那种挤牙膏似的更新,这次更新的东西,要想全部消化至少得半年。
特别是征服直接取消了外交系统,不能收狗了,这个改动确实非常的有新意,但是目前好像bug还挺多的,期待之后做成挑战的新表现,希望到时候不会出现了日军内战的情况。
这次更新,更新了许多金色装备,目前,根据解包的信息来看,这些金色装备应该都有各自的套装,只不过现在大多数还没出完。就比如说郑成功的延平王
@No problem
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