既然玩偶匣要回归,那他最后是不是早晚也得被安插到双人里?

2023/08/06275 浏览游戏交流
感觉这玩意儿有可能会比憨蛋更实用一点儿?
重点是根本就不知道这玩意儿的具体属性如何,如果跟一代差不多,那么他的特点跟憨蛋刚好是反着来,憨蛋的的移速慢,血量较高,爆炸时间固定,而玩偶匣移速快,血量较低,爆炸事件不固定,照这么看,玩偶匣应该更适合在后期于飞行器橄榄巨人战车等的掩护下进行爆破活动,并且最好至少给他开血量和免控buff,免控不必说,血量自然是为了增加成活率,至于移速,我还是觉得玩偶匣的移速已经算是快的了,因而也就根本不需要,简单来说就是缺啥补啥,这个道理就跟后期队伍里的爆炸坚果更需要的是移速而非血量是一样的(不过前提“二代玩偶匣跟一代差不多”的这个猜测是正确的)
还有一点要考虑的就是,决定玩偶匣自动爆炸的那个直接决定原因到底是什么,是时间还是位置?是否存在一个区间范围?这些东西才是最关键的,但是这些东西现在都在那份塔可饼的菜料里……
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