不知道这算不算思路分享的思路分享

修改于2020/08/31144 浏览思路分享
我感觉新职业应该是时间管理者,技能我都给你们想好啦,如果不是时间管理者或类似机制的角色官方也可以留到下一个职业或更新用:
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1、时间回溯(移除):额外进行一个回合
2、状态回溯:把你的状态变成上个回合的状态
3、时间停止(祷告牌):n回合后使对方n-1回合不能出牌,但在期间,你的抽牌量减少n
4、强行扭曲:把“时间停止”直接跳过祷告回合,但为了不改变未来与承受强行扭曲的代价,要一回合无法用牌和扣?生命值与?法力值(自行脑补数据)
5、防御令牌(装备牌):小红帽遇到危险,友军前来支援,使小红帽每回合获得10短暂护甲(不可叠加)
6、虹吸令牌(装备牌):小红帽遇到危险,友军...,使小红帽每回合对敌人造成?穿刺伤害,并回复等量生命值
7、时间沙漏(装备牌):每3回合获得一张“时间回溯”,但每回合抽牌数减1,不可叠加
8、时光漩涡:使你的所有数据回到3(2)回合前,敌人也会波及到,所有数据回到一回合前
9、黑洞:你使用(其实就是丢弃)一张手牌(自选),开启黑洞,从敌人牌库中自选一张放置手牌中,但黑洞还会随机从敌人牌库中抽出3张牌
10、时空爆破:造成你额外进行回合的数量×4(类似携带炸弹)
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说真的,写这玩意还挺累的,感觉我脑袋都要炸裂
给个评论回复我一下不过分吧
(希望我这个能帮到官方)
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