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攻略一 战术篇

修改于2023/08/07627 浏览攻略
战术设置可以看作是球员实力增幅器,在球员属性暂时无法提高的时候,灵活运用合适自己的战术可以突破瓶颈,战胜实力高于自己的对手,当然运用了错误的战术也会导致阴沟翻船,输给实力较弱的对手。
游戏中职业队有六种进攻战术和六种防守战术,我们将从以下几个方面来介绍各种战术的特点及运用。
一、按照球员属性来分,这些战术分为单兵型和团体型。
1、 强调单人能力的进攻战术有:强打内线、外线投篮、快速进攻。
这三种类型一般是球队中的箭头人物发起最后进攻,单点突破对手的防守,适用于队内球员实力差距较大,单核的球队。
举例来说类似麦克格雷迪时期的魔术,单核超强,球队实力不平均。
克制单人能力的防守战术有:盯人内线、盯人外线、盯人防守,限制住对方箭头人物,通常就胜了一半,因为实力不平均,其他球员无法弥补箭头人物被限制后的分差。
2、 团体配合型的进攻战术有:中锋策应、挡拆掩护、整体配合。
这三种类型都是属于集体进攻战术,用灵活的人员位置变化和球的位置变化,拉出对手的空挡后进攻,适用于实力比较平均,团队意识比较高的球队。经典的普林斯顿体系就是整体配合的典范。
克制配合类型的防守战术有:2-3联防、3-2联防、区域联防(2-1-2)。
这三种联防都是制造局部人数优势来对某个位置实现更好的防守效果。比如2-3联防就是一人镇守篮下(C),两人边线位置协助(PF、SF),两人在罚球线两端防守(SG、PG),在牺牲一定外线防守强度的情况下强化了内线防守,专门针对投篮不准的球队。
二、战术一对一克制关系
盯人内线 克 强打内线
盯人外线 克 外线投篮
盯人防守 克 快速进攻
2-3联防  克 中锋策应
3-2联防  克 挡拆掩护
区域联防 克 整体进攻
如果能实现准确克制对手阵容,相当于团队实力扩大至少20%,以弱胜强不是梦。
三、不同战术的特点
1、 区域联防、盯人防守,属于比较均衡的防守类型,除了对整体进攻、快速进攻有很好的效果之外,对其他进攻战术也有一定的效果,但效果比较弱。
2、 快速进攻追求迅速出手,增加己方的进攻次数,会导致分差波动放大,产生了两种截然不同的结果∶命中率高的话就是得分神器,但有点赌性,命中率低的话就是送分神器,在落后较多时有奇效(反败为胜或输掉底裤)。而且因为攻防回合数变多,快速进攻很耗体力,注意不要受伤。
3、 整体进攻注重传球,球员整体传球较高会有较好的效果,如果队员平均传球能力差会失误很多。
4、 强打内线时,内线球员身高、体重、强壮、弹跳等对抗数值占权重较高,技巧类的数值重要要排在后面,所以说得内线者得天下。
5、 外线投篮对投篮、三分、运球、传球等技巧类数值的要求高,但身体对抗也占比较大的部分。
TapTap
技术能力和身体素质可以通过训练获取,也可以挂机获得
四、战术详细克制关系表
TapTap
注:百分比数值是指战术对球员行为的影响概率,不是具体的实力加权或者减益比例。
五、球队战术等级
每种战术都可以通过使用次数的增加提升熟练度,达到一个升级的效果,比较高的球队战术等级效果比初级更好,防守中可以更好的限制对手得分,进攻中可以减少被对手限制的幅度。球队战术等级的提升只有多打各种比赛,没有捷径可走。
另外球员也有对各种战术的熟悉度或者叫做适应程度,不同身高体重的球员适合不同的战术,比如大中锋就不太适合打快攻战术,小个子球员在强打内线的战术中很难发挥重要作用,该功能正在开发中,暂未开放。
六、写在最后
在设计当中,与战术相关的还有一个球员行为系统,也就是说每个球员在场上会有不同的行为,不一定会100%按照既定战术来执行,球员会根据双方场上阵容和对比赛阅读,做出一定程度的应变,所以以上克制关系,尤其是5%和-5%这种弱克制关系只能供您参考。
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更新预告
1、增加同账号第二个角色,老用户在个人中心界面切换。 2、优化新手引导流程,职业队初始配置增加S级A级球员各一名。 3、增加训练营功能,可以急速提升球员潜力和属性,在球员管理--属性页面使用。 4、调整球员行为,降低三分出手占比,调优三分命中判定。 5、修复部分小BUG以及日常任务不能全部完成的问题。 6、增加秘书报告,统计离线期间发生的事件及财报。 7、优化10级联赛匹配机制,优先玩家PVP匹配
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