更新时间2023/8/8172 浏览综合
关于火桃修改的建议:
火桃的问题是:———2技能需要目标才能释放(这个技能带伤害,可以触发心诀效果),且3技能有1回合开局cd,导致第一回合必然开大,这很影响游戏自由度。
1这会导致技能无论如何设计,第一回合都很可能直接开大招,这种钉死的设计非常影响游戏的自由度,玩家无法自己开发出更有趣的玩法了。
导致她只能当一只“点火鸡”,给那些开局需要怒气or对面压制你怒气的阵容当酱油。
2这无法实现那些想把火桃当中后期玩法的阵容。因为一旦开局开大但又没有点燃,就会导致火桃花没有足够的盾,活过前期过度。
3火桃花的三技能,一旦释放,圣火转移给队友,结果是:无法触发火桃花的被动——双倍点燃效果,我不晓得这是不是bug。
所以,我向松鼠提建议:
1将火桃花三技能的开局一回合cd冷却取消掉
2使三技能能够没有圣火的时候召唤圣火并转移给队友。
3三技能cd由8改为6。
3
2