下载 App

《大周列国志》【奇观系统】功能介绍

修改于05/079543 浏览攻略区
“奇观系统”是8月10日上线的全新玩法,君上可以在局内花费隶工和粮草资源建造奇观,当奇观建造完毕后将会提供增益效果,不同的奇观也有着更多样的效果。

一.关于“奇观系统”的常见疑问

1.在版本更新之前的旧存档是否能建造奇观?

由于奇观系统涉及改动较大,2023年8月10日更新前创建的旧存档将不支持奇观建造以及其他部分新功能,敬请谅解。

2.AI是否会建造奇观?是否会建造付费奇观?

AI在满足建造条件以及资源充足的情况下会建造奇观;AI无法建造付费奇观。

3.如果和AI同时建造奇观会出现什么情况?

AI可以和君上同时建造相同的奇观,但当前奇观具有唯一性,若多个势力同时建造同个奇观,率先完成奇观建造的势力可以正常保留该奇观,而正在建造中的势力会自动撤工,仅返还隶工资源。
君上可以在建造时添设或更换工师,通过减少建造时长抢先完成奇观建造。

4.带有奇观的城邑被占领了可以同时占有奇观吗?

当君上占领了他国建立奇观的城邑,将会获得该城邑以及这个奇观,同理AI占领君上带有奇观的城邑后,也将获得该奇观。

5.不满足条件的情况下,还想要建造奇观怎么办?

除阶段限制外,奇观在不满足建造条件的的情况下依旧可以进行建造,代价是建造时长为满足条件时的3倍。

二.如何建造奇观

1.功能介绍

在进入游戏后,选择城邑界面。选择一座自己的城邑,在最下方的建筑可以看到奇观的建造按钮。
TapTap
点击后则是展示建造奇观的操作界面,该界面分为3部分。
①左侧为奇观列表,将显示当前所有的奇观,以及是否满足奇观建造条件。
当左侧奇观名称为绿色时,表示条件已满足,可以在该城邑正常建造此奇观;
当左侧奇观名称为黄色时,表示仅满足部分条件,可以消耗三倍建造时长来建造此奇观;
当左侧奇观名称为红色时,表示不满足建造的硬性条件,无法在该城邑建造此奇观。
②中间为奇观的各项功能效果和建造条件
点击介绍可以查看该奇观的建造条件、建造消耗、建成后的效果,以及奇观的详细介绍。
③右侧为监工选择界面
每个奇观都需要设置一个监工才能正常建造,监工的工程能力可以缩短奇观的建造时长,工程能力越高,缩短的时长越多。
TapTap

2.修建奇观

在奇观界面选确认修建后,将会在地图上显示灰色的奇观图标,当图标完全标亮后将代表着奇观建造完毕。具体建造进度可以在建造界面,或“任务”栏中,及左下角“信息-奇观”中查看。
TapTap
奇观开始建造后,点击奇观图标进入奇观建造界面可以增设工师,最多可添加3名工师,工师的数量和工程能力将会影响建造速度,工程能力越高,缩短的时长越多。
TapTap

三.奇观效果介绍

1.长城

效果:
  • 该城城防 +10%
  • 相邻城邑存在长城时,该城城防 +5%
  • 我方城邑拥有长城数量大于1时,该城城防 + (5% X 长城数)。
建造条件:
  • 位于:狄道、金城、陇西、乌氏、北豳、昆吾、猃狁、五龙、雍翟、神木、临河、五原、固阳、云中、白羊、白登、夷舆、造阳其中一城
TapTap
当己方长城全部都修建后,将解锁修建万里长城。选择任意一座带有长城的城邑,点击该城邑下方的长城后,可以修建万里长城。

2.万里长城

效果:
  • 该城城防 +10%
  • 相邻城邑存在长城时,该城城防 +5%
  • 我方城邑拥有长城数量大于1时,该城城防 + (5%X长城数)
  • 全国城防军士气下限+15(我方拥有18座长城后生效)
  • 全国城邑城防 +15%(我方拥有18座长城后生效)
建造条件:
  • 我方拥有18座长城
  • 位于:拥有“长城”的城邑
TapTap

3.始皇陵

效果:
  • 各城复国时长-1/年
  • 获得“统一夙愿”状态
  • 若有王朝,则王朝天命 +30(建成时生效)
  • 君主在位期间开启并完成修建,则该君主谥号将为“始皇”
建筑条件:
  • 城邑为著名城邑
  • 城邑山林比例不小于30%
  • 我方为帝爵
  • 唯一建筑
TapTap

4.兵马俑

效果:
  • 我方组建/改建军队时间减半
建筑条件:
  • 我方为帝爵
  • 城邑与已建造“始皇陵”的城邑接壤
  • 唯一建筑
TapTap

5.五畤原

效果:
  • 祖灵眷顾 +35/年
  • 可选择五位神明作为共祭,之后成功祭祀这五位神明中任意一位时,有50%的概率获得这五位神明的祭祀效果
建造条件:
  • 城邑原野比例不小于15%
  • 唯一建筑
(仅限玩家建造,AI无法建造该奇观)
TapTap
在五畤原建设完成后,可选择五位神明作为共祭,之后成功祭祀这五位神明中任意一位时,有50%的概率获得这五位神明的祭祀效果。
TapTap
TapTap
需要修改共祭的神明可以在奇观的介绍界面,点击修改共祭进行更改。
TapTap

6.娲皇宫

效果:
  • 与国君同姓同氏的未婚女性宗亲可以被立为储君
  • 获得“托付姻亲”状态
建造条件:
  • 城邑山林比例不小于30%
  • 城邑通路小于4
  • 唯一建筑
(仅限玩家建造,AI无法建造该奇观)
当娲皇宫建立完成后,可以在宫廷中将女性宗亲设立为储君。在有女性国君或女性储君时,可以向其他国家进行招赘,招赘成功后被招赘的人物将会跟随回本国。
TapTap

7.乌集阙

效果:
  • 游士在我方驿馆停留时长 + 6个月
  • 我方人望 +50(建成时生效)
建造条件:
  • 城邑山林比例不小于15%
  • 城邑人口不小于10万
  • 唯一建筑
TapTap

8.章华台

效果:
  • 本城及相邻城邑舒适+100
建造条件:
  • 城邑沼泽比例不小于15%
  • 唯一建筑
TapTap

9.汤王庙

效果:
  • 国家正统 +10/年
  • 朝臣全是宗亲时施政效率 +50%
建造条件:
  • 城邑发展不小于200
  • 唯一建筑
TapTap

10.灵台

效果:
  • 君威 +(该城舒适/100)/年
  • 城邑农术 +0.1
  • 财政收入 + 5%
建造条件:
  • 城邑山林比例不小于10%
  • 城邑沼泽比例不小于10%
  • 城邑原野比例不小于10%
  • 城邑河流比例不小于10%
  • 唯一建筑
TapTap

11.鹿台

效果:
  • 君威+(该城奢靡×5)/年
  • 君威+(该城奢靡×10)
建造条件:
  • 该城私粮不小于300万
  • 唯一建筑
TapTap

12.伏羲台

效果:
  • 全国阴阳家文化传播速度 + 30/年
  • 出现天象时,我方可以自由观测
建筑条件:
  • 城邑山林比例不小于30%
  • 城邑原野比例不小于15%。当前: 3%
  • 城邑周围不存在其他已建成/建造中的奇观建筑
  • 唯一建筑
TapTap

13.虒祁宫

效果:
  • 量级小于盟主的会盟成员,不可脱离会盟
  • 国威 +5/年
  • 国威+30(建成时生效)
建造条件:
  • 城邑山林比例不小于15%
  • 唯一建筑
TapTap

14.稷下学宫

效果:
  • 全国主流文化传播速度+15/年(持续生效)
  • 控制稷下学宫,可为空缺的祭酒选定人选,也可以从获得学宫辩论胜利的学者中选择空缺的世范人选
建造条件:
  • 城邑发展不小于400
  • 唯一建筑
(仅限玩家建造,AI无法建造该奇观)
稷下学宫控制方可以选择1名人物作为「祭酒」,只能由我方势力评级为邦士/圣人的君主、宗室、公卿、朝臣、门客担任;
人物被任命为祭酒后通用学子学位上限+5(各方势力可无视外交关系使用通用学位向此人求学),控制方专属学子学位+5,该人物各项能力+5,该人物所属势力与该人物同流派的文化+10/年,学宫辩论时,所属势力与该人物同流派的人才论点+10%。
稷下学宫控制方也可以在学宫辩论后选择辩论胜利方的学者中延请最多3个人物(我方势力均可)作为“世范”,世范可以由其他势力人员担任;
人物被任命为世范后通用学子学位上限+5(各方势力可无视外交关系使用通用学位向此人求学),控制方专属学子学位+2,此人物流派对应能力值+20,该人物所属势力与该人物同流派的文化+10/年,学宫辩论时,所属势力与该人物同流派的人才论点+10%。
TapTap

15.龙游石窟

效果:
  • 军队训练时长-50%(持续生效)
  • 军队基础战力+10(建成时生效)
  • 军队战力下限+10(持续生效)
建造条件:
  • 城邑山林比例不小于30%
  • 城邑与我方都城/陪都相邻
  • 唯一建筑
(仅限玩家建造,AI无法建造该奇观)
TapTap

16.沙丘宫

效果:
  • 都城/陪都/近畿/远畿城邑骚乱-2/年
  • 公子争位混乱时长-50%(最少为1年)
建造条件:
  • 存在「土塬」的城邑
  • 唯一建筑
TapTap

17.矩桥

效果:
  • 我方全部城邑粮仓上限+2
建造条件:
  • 城邑为著名城邑
  • 城邑原野比例不小于45%的城邑
  • 沼泽比例小于5%
  • 邻近城邑数量大于3
  • 唯一建筑
TapTap

18.韶乐宫

效果:
  • 全国儒家文化传播速度+10/年(持续生效)
  • 全国原始文化(先王、荆楚等)转变为儒家文化(建成时生效)
建造条件:
  • 城邑为都城/陪都
  • 城邑文化为儒家
  • 唯一建筑
TapTap

19.钧台

效果:
  • 建成时,我方及附庸城邑复国主义-10
  • 各城复国时长-1/年(持续生效)
  • 持有者,将解锁都城为九州的各国视阈
  • 持有者,每年有3%的概率为九州内与我方接壤的,不存在他国复国主义的,中立、敌对城邑打上为期2年的我方复国主义
建造条件:
  • 在九州各州中均拥有至少1个附庸(以附庸都城所在地为准)
  • 唯一建筑
(仅限玩家建造,AI无法建造该奇观)
TapTap
猜你想搜
大周列国志 奇观建造条件
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
37 赞
1 回复
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
7 赞
你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?截图
你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
1 赞
7 回复
勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
2 赞
6 回复
00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
7 赞
11 回复
人物超多buff叠加(2.6)三版79buff截图
人物超多buff叠加(2.6)三版79buff
#大周列国志 #大周列国志buff #大周列国志攻略 #游戏攻略
8 赞
1 回复
全阶段各流派心性对应施政倾向截图
全阶段各流派心性对应施政倾向
先民、方国、礼法、圣人、异族各流派以及心性对应施政倾向表
13 赞
爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
4 赞
7 回复
继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
102 赞
22 回复
200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
13 赞
4 回复