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说一下个人诸葛丞相武侯之计强度的看法
华服挺好看,就是小人呢?[表情_吃瓜]
注意,三国剧本千万不要把最后的名臣位留给丞相,要不武侯之计叹号点不到,丞相就废了
首先综合评价一下满星诸葛亮(重点是满星),强度还是可以的,但到不了顶级一档(和荀攸这种比)
满星武侯之计包含7个小政策,除了特资和星,只消耗金钱(莫名联想狗卡,没钱玩啥武诸葛?)
八阵:军队规模提升15%,获得武将 慎思的诸葛亮(5分钟,不要星,不要特资,香不香?但要8科技)[表情_尬笑]
@Hbk2003
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无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏
序文:
该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字…
张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。
破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。
当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。
②
@向日葵
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
@叶师傅
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浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。
二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
@墨染
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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查)
首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。
民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。
民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
@垃圾桶44号
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问题:大小乔出名臣最高兴的是谁?
答案:曹丞相。文物是铜雀,埋在邺城(铜雀台?)
华服还有笼子里的两只雀这种隐喻(锁二乔?)
曹丞相赢麻了,二乔一定在曹老板的春梦里去邺城埋的文物。
周都督哭晕在厕所[表情_吃瓜]
@Hbk2003
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稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
@谙画
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历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
@周阴婷仙子
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有)
问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见)
二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。
三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵
四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑
1,王的诞生
2,教宗国
3,
@轻云183
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完美卡组
开局放一费卡或者揽月,心猿的转著可以用均输术把揽月拉回来,揽月的无敌可以把招魂拉回来(招魂如果换成一张嘉礼和一张韶乐就更好了),招魂可以把三张一费卡拉回来,嘉礼可以把转著或无敌拉回来,再配合均输术拉回来一张揽月或招魂,而且还有法天象地不怕三藏会意这种牌,有韶乐帮忙过牌,实在卡手可以放一费卡当炮灰
@万里晴空~陪你种太阳
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