国内游戏制作的一些看法

2020/8/161002 浏览我要吐槽
用我快上学的前几个小时来这里疯狂码文,建议把敬业打在评论区。喷完解神者,我们也要停下来好好想想,是什么造成了今天这个局面?1、是千金小姐的无理取闹。 2、是制作失败的挡刀道歉。 3、是国内游戏奇妙的运营和制作过程(我就喜欢列三点,多了不想讲,也没时间) 一、千金小姐的取闹不必说,忽视了玩家个人的代入感,自己写的放飞自我(u1s1我光是吃瓜都吃的感同身受,以前我也是一片丹心喂了狗这个有点像后宫番的文案,我们看后宫番看的都是别人唧唧我我,别人做舔狗,然后文案笔锋一转——我们成了舔狗,不由我说反响多大,评论区自鉴。
二、按理来说,制作失败之后的道歉应该是诚恳的,而不是拉东西来帮自己挡刀,这是大忌,因为在你挡的过程中,你作用对象下面的所属品会不乐意了,你好比说一家大平台拿阿里巴巴挡刀,说我差的地方跟阿里一样,为啥骂我不骂阿里,我这么说出来都有点狡辩的韵味,当时的玩家和战双玩家生气程度可见一斑,有人说我们不该骂那么狠?要知道墙倒众人推,可能有的人理性知道客服不要喷(比如我,请来个客服最好是女的,来评论区回复我谢谢)接受了脏话就问:“这是玩家吗?”玩家不是圣人,玩了你的游戏我们就是玩家,我们氪金你们赚的乐呵呵的时候也没问“这是玩家吗?”做错了面对嘲讽就应该打碎牙往肚里咽,我一做视频的我也知道这个道理。
三、解神者的失败也有国内运营(现在来喷喷我们)有人说游戏要跪着做?这个意思是做游戏都是低端的了?战神系列那么受欢迎我也没怎么看制作组跪着啊,是错了要认,而不是游戏制作人要跪着,因为你一旦跪着了,说明你有的地方绝对不咋样!站着拿钱就要做出好游戏,我们都喜欢不氪金的游戏吧,可是呢?
国内不氪金游戏有多少可以自己算算,屈指可数!国内玩家对游戏版权的不尊重(近年有好转)为啥玩游戏要先给钱啊?这个心态,别人做的累死累活,收点钱还不乐意了?外国选择了买游戏,我们选择了氪金?exm似乎氪金而不买游戏是在我们脑海里根深蒂固的吧?这
就是国内运营,氪金能变强!游戏好好设计爆率,设计怪物通关技巧,都比不过钞能力,我这样做反而影响了我捞钱,那我还做个p啊?然后就开始卖立绘,卖人设,当老公老婆,成为nb人,国产游戏无法进步的根源也就是钱,国人制作的基本上都是移植(在此致敬风旅制作组,nb的作品都只敢到国外去卖。注:不是嘲讽只是惋惜)这次解神者突发奇想整了个文案(笑),不过大多数还是有移植成分,我也不多说了。
综上所述,就是问对这件事件的完全解读(有多的也不想写了)你喷的是游戏,我看的是事件(回应跟风喷)也要上学去咯,我是苹果手机,对这种养老氪金游戏也是期待,我不想看天书那张臭脸,就这事,其他的我还是保持期待到苹果端口上线吧(欢迎各路神仙参与评论区,托尔小姐姐好可爱,能回复一下我吗?!!)
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