浅聊一下这游戏的平衡性

2023/08/18348 浏览反馈
话说在前面,本人只是一个普通玩家,不是很清楚顶尖对局是什么样子的。
我对这个游戏整体感官还是不错的,目前除了炉石外好像没有什么特别出圈的战棋类手游,也可能是我平时不太关注吧。感觉是可以下下来尝试一下的。
首先是英雄方面,强度有差异肯定是正常的,毕竟开局是要选择一下的。不过不开通行证,就二选一也是真的离谱。特别强的英雄我是没遇见过,不过遇到一个特别弱的,三联后加三金币,如果真是我想的合成金色的话,那是真的弱。
卡牌方面,这游戏以一个奇怪的方式达成了微弱的平衡。
高星卡牌强度过于高了,低星卡牌到后期几乎没什么作用,三四星就是一个分叉领。不过三星有一个卡牌很强,战士,受到攻击后加1+3。就我目前的实际体验来说,很超模他是那种随随便便散养就能有不错数值的卡牌。
但是抢先升级是很容易被别人强杀的,在我目前玩的对局中,你专注升级是有可能被别人直接打掉15滴的,最高也就比别人多升一级。多升两级的话,不是欧皇的话,很容易被别人直接干死。
流派方面的话,成长流是真无解。真给他养起来了,一回合成长100属性不是梦。不过吧,前期没有什么好的卡牌,前期好用的卡牌都被削没了,只能等后期临时组。
然后就是遗言流,这个流派可以说是包罗万象了,有一个随机友方获得召唤随从的属性的卡牌,配合上升级亡魂的卡可以打亡灵流。也可以战士疯狂叠盾,然后老猎人(友方失去护盾后获得遗言,造成十伤害。)死亡打伤害。也有一种是你一个机械小盒子吞掉你养起来的遗言,获得召唤遗言的遗言,通过遗言乘二的卡牌达成叠加。虽然只要简单,几个卡就能成型,但大多是高星卡牌,且一般不可能会出现在一个人手上。怎么说我也是30多次刷新,没找到自己要的卡牌的人(哭)。
然后其他的战士的护盾流啊,卖随从流等等也是可以的。不过,野兽这个东西我感觉很怪,感觉没有什么厉害的流派,有一个比较抽象的入场流,但是核心随从太少了,只能和其他的流派混搭着用,并且入场卡牌给的数值太弱了,正常游戏也可以接受,但你这是高星挂逼满天飞的游戏呀。
主要是成长流数值给的太高了,或者说是成长流加成卡牌太多了,虽然被削了,但还是削的不彻底。遗言流都被削成什么样了?一星的被改到二星,还削了能力。六星的遗言加成范围也被削了。五星的加一攻击次数都被削成增伤了。
这个这个游戏最平衡的一个点就是不会拖很多个回合,很多五六星卡牌之间会产生化学反应的,加一个强度立马往上翻几倍。不过一般来说,胜负会在中期的运气上决出胜负。评论里那些几千属性的还是不要相信,因为对局一般撑不到那个时候,当然欧皇另说。
最后最后一件事,官方别把人机删了啊,我也还是想体验体验只有一个种族的卡牌的。或者说你把开房间改一改,让玩家自由度更高了,才能有更多人入坑呀。
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