吐槽一下

2023/08/18571 浏览
和内测比有好有坏。先说好的:各个事件的产出有所提高,其次貌似取消了物价随交易变动的机制,只有大宗商品刷新时才变动,方便交易,但无法通过控制物价来提高跑商收益了。
再吐槽一下(跟我玩内测时的印象不一样):首先船升级所消耗的木材和铜是不是提高,总感觉比内测时的高。然后大宗商品的供货量史诗级削弱,内测第一个港932供货量,现在只有300多,而且投资成本提高不止要钱,还要各种物资。
感觉是略微提高了一点事件收益,然后大砍了商船队的收益,导致前期金币和资源全都缺,打风暴岛的收益没那么高,甚至在战舰战力不够时,资源可能是亏的。内测时是卡木头等资源,现在是全卡,不得不说这数值策划是有水平的:金币收益高导致资源不够用,直接砍金币收益[表情_点赞][表情_点赞]。而且普通招募要金币一次12w,有次数限制5次定时刷新,前期招不起,后期不差钱了就只能招五次还要等刷新。前期船长来源基本是高级招募,
最后呢,七海更像一个挂机游戏,与内测相比玩起来没那么舒服,个人感觉可能是一天1000胡萝卜的原因。至少策划把胡萝卜的购买力提高了,还可以买资源和金币,不是吗[嗒啦啦4_好耶]
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