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游戏介绍-养成篇

精华修改于2023/12/15671 浏览玩法介绍

1、基础设定

  • 随从界面
TapTap
随从界面
  • 功能设定
由游戏介绍-随从篇可知,随从拥有属性、副阵营、技能、能力、觉醒几个提升方向,与其对应的功能分别是。
升级:提升四维属性。
觉醒:获得觉醒特质,其中觉醒5灵契为特殊觉醒。
晋升:提升能力的效果(也就是提升品质)。
拟态:获得副阵营、以及部分属性和被动。
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2、随从升级

  • 升级界面
进入随从升级界面,可拖动浏览随从达到指定等级的消耗及属性,除此之外仅有升级功能。
TapTap
升级界面
  • 升级数据
提升随从等级需要消耗灵魂,不同初始品质的随从升级所需的灵魂数量不同,初始品质更低所需要的灵魂更少,且晋升不会影响升级的灵魂需求。
*以下是1~50级需要的全部灵魂
白:77395
绿:92872
蓝:108350
紫:123825
橙:139298
  • 灵魂获取
游戏中各处玩法都可获得灵魂,其主要来源通常是:噩兆。
噩兆为单人肉鸽玩法,使用随机的随从,在推进途中获得额外的能力,以达成通关。6级时开放。
  • 【未更新】噩兆数据
TapTap
噩兆界面
所有难度的流程和功能都相同,只有奖励数量的区别,需要根据自己的练度选择合适的难度进行挑战。
*以下是各难度奖励:
简单:累积奖励每关1000灵魂、战斗奖励300灵魂。通关:19500
普通:累积奖励每关1250灵魂、战斗奖励500灵魂。通关:26250
困难:累积奖励每关1500灵魂、战斗奖励700灵魂。通关:44000
高难:累积奖励每关1750灵魂、战斗奖励900灵魂。通关:53000
地狱:累积奖励每关2000灵魂、战斗奖励1100灵魂。通关:82500
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3、随从觉醒

  • 觉醒界面
进入随从觉醒界面,仅有觉醒功能,看点击素材和特质图标查看相关描述。
TapTap
觉醒界面
TapTap
查看结晶获取
  • 觉醒效果
TapTap
觉醒特质
觉醒1:暴击、闪避+5%
觉醒2:增强能力,通常是提示数值、附加额外效果、新增效果。
觉醒3:生命、护甲+30%。
觉醒4:增强技能,通常是提示数值、附加额外效果、新增效果。
觉醒5:开启灵契功能。
  • 觉醒数据
随从觉醒需要消耗心能结晶,不同阵营的随从觉醒所需的心能结晶类型不同,但数量相同。
*以下是各觉醒需要的心能结晶
觉醒1:10个滴露
觉醒2:10个滴露、5个结晶
觉醒3:20个滴露、10个结晶、5个精华
觉醒4:20个结晶、10个精华、5个核心
觉醒5:20个精华、10个核心、5个本源
  • 心能结晶获取
游戏中各处玩法都可获得心能结晶,其主要来源通常是:悬赏。
TapTap
悬赏界面
挑战悬赏需要消耗时空晶体,完成日常任务即可获取,梦境奖励的死者眼眸和心钻也可用于兑换时空晶体。
觉醒5所需的本源常规获取途径只有地区声望达到崇拜,商会中兑换(所有素材都可兑换)。
TapTap
商会丢换
  • 心能结晶来源汇总
滴露:剧情、冒险、财团兑换
结晶:悬赏、商会兑换、财团兑换
精华:悬赏、商会、财团兑换
核心:悬赏、商会
本源:商会、战令
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3、【未更新】随从晋升

  • 晋升界面
进入随从晋升界面,仅有晋升功能。
TapTap
晋升界面
  • 晋升效果
晋升可以提升随从能力的数值效果,也会降低随从的怒气上限,使其可以更频繁的发起攻击。
达到橙色品质还会开启额外的等级。
  • 晋升数据
晋升需要消耗残像,每个品质提升所需的残像固定。
*以下是各初始品质晋升所需的残像
白:80、160、320、1280,总共:1840
绿:160、320、1280,总共:1760
蓝:320、1280,总共:1600
紫:1280,总共:1280
  • 残像获取
获得的重复随从,都会自动转为对应的残像,游戏中单独获取残像的主要来源通常是:委托、冒险。
TapTap
委托界面
派遣随从执行委托,可以获取其残像,数量由委托的时间决定,每小时1个。
TapTap
冒险界面
冒险战斗胜利可获得随机残像,难度越高奖励越多,连续胜利可以获得更多的残像。
TapTap
财团界面
财团中也可以使用心钻兑换指定残像,每天有10次刷新机会。
技巧篇——消除技巧(一)截图
技巧篇——消除技巧(一)
玩家:威,ID:15879 为了帮老大留住新手玩家,本游做大做强,特开此贴,讲些消除技巧。 先说下基本知识,总共有6种心能:正义心能(黄色),傲慢心能(紫色),理智心能(蓝色),本能心能(绿色),愤怒心能(红色),混沌心能(白色),其中除了混沌心能能为各色随从回能回怒之外,其他5种只能为对应颜色的随从回能回怒。 消除的话,移动一个心能,只要让同种颜色心能横着或竖着连成3个或3个以上就能实现消除,若
精华
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
官方
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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9月20日更新截图
9月20日更新
服务器计划于9月20日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战团相关 1、新增战团旗帜功能 管理者可设置战团旗帜(共30面旗帜选择) 旗帜会展示在游戏界面各处。 2、新增战团榜单,可随时浏览所有战团。 3、战团列表新增战团等级和贡献进度。 4、所有个人榜单会显示战团名字。 5、战团贡献 开启钻石捐献,每周最多3000钻石(仅助力快速升级,无奖励)。 物资捐献每日上限提高
官方
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9月27日更新截图
9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/玩法 1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。 2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。 3、修复战斗单位层次关系显示异常。 4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。 由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。 5、【重要】飞
官方
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
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6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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8月30日更新
服务器计划于8月30日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗/机制 1、修复位移中途目标死亡,在位移结束后未重新追踪目标导致角色发呆的问题。 2、修复定身后再发动位移,导致坐标向量计算异常的问题。 3、玩家角色复活后会处于1秒中的无敌状态,用以恢复能力。 4、助战单位死亡后会复活,复活时间10秒。 5、助战单位击杀敌人后也会掉落生命球,且由其拾取。 6、修复附加伤害属性
官方
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