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游戏介绍-随从篇

精华修改于2023/05/101780 浏览玩法介绍
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。
下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。
1、随从界面
TapTap
随从界面
左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:
阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。
名字:随从的名字,品质会影响名字的颜色。
地区:随从所属的地区,在世界观中等于随从的出身。
种族/职业:一个固定属性,不可修改,会与技能进行联动。
等级:可提升四维。
觉醒:可开启更多的特质(右侧第一排)。
四维:生命、护甲、力量、魔力
右侧是卡牌的技能,从上至下分别为:
特质:额外的被动能力,觉醒后解锁,其中2个会强化主动技能和被动能力。其中第2个和第4个特质会分别影响能力技能
技能:主动技能,需要主动施放,每个随从技能效果各不相同,效果基本与能量消耗同步,效果强大技能对能量的需求也会更高。
能力:被动技能,有着非常多的种类,且显而易见的会产生许多联动,这里需要自行探索。
2、随从升级
TapTap
升级界面
升级可提升随从的四维属性,等级上限与品质有关。
升级会消耗灵魂,而且会随着等级提升而提升消耗。
任意卡牌通过升级而提升属性基本相同,但高品质随从升级消耗的灵魂显著大于低品质随从。
3、随从晋升
TapTap
晋升界面
晋升可以提升随从的品质,品质会影响能力的数值,也会降低怒气槽上限。
晋升会消耗残像,目前残像来源于重复卡牌分解,探索玩法也可获得少量残像。
4、随从觉醒
TapTap
觉醒界面
觉醒可以解锁随从的5个特质
觉醒会消耗觉醒材料,关卡、探索和声望都可以获得觉醒材料。
5、随从拟态
TapTap
拟态界面
拟态可以为随从添加一系列额外属性,甚至添加第二阵营(副属性)。
拟态需要消耗残像,还有金币或者心钻,视拟态模式而定。
普通拟态和秘传拟态内容没有区别,秘传出现多条目几率相对更高。
6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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8月16日更新截图
8月16日更新
服务器计划于8月16日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新如下: 一、宠物 1、新功能:宠物羁绊系统: 设置3个出战宠物会根据相应条件激活宠物羁绊。 宠物羁绊会给主人添加一个小型被动收益。 当前已开放的羁绊(6个): 羁绊初始等级为1级,根据3个出战宠物稀有度之和额外提升等级(白色0,蓝色1,以此类推)。 宠物出战界面,会清晰显示待激活的羁绊。 首周更新期间视为测试,非最终方案,该功
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
官方
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6月8日更新截图
6月8日更新
服务器计划于6月8日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物系统(功能性测试) 由于玩法完善程度欠缺,宠物系统仅开放部分功能用以收集测试反馈,期间可能随时进行调整,若引起不便,敬请谅解。 1、训宠师 主线关卡进度完成10章后解锁。 训宠师功能包含培养、鉴定、兑换(暂未开放) 在此可以管理或培养所有宠物。 2、宠物获取 在游戏中会获得道具【宠物蛋】,可以在训宠师处进
官方
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6月15日更新截图
6月15日更新
服务器计划于6月15日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、端午活动 1、端午活动时间:6月16日00:00(维护后)~6月21日24:00(共6天)。 2、具体活动内容以维护后具体为准。 二、宠物 1、宠物蛋 鉴定宠物蛋时,可以查看奖励预览(含奖励概率)。 宠物蛋现在在部分商店售卖。 商团:普通宠物蛋:50钻 商团:珍稀宠物蛋:250钻 竞技场:珍稀宠物蛋:250征
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4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、战斗 1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。 2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。 3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。) 4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。 5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。 6
官方
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