问卷个人整理的意见,没啥意见的可以看看,觉得可以的可以抄一抄让官方看到
2023/08/18212 浏览综合
1.舍友访募的人员配置应该设置几组可以记录的或者干脆可以直接选倾向(虽然没啥用)
2.舍友界面内应该能直接看到人物的因序链等级
3.线下采购和战术回归应该可以一键续杯还是用上次的阵容
4.开背包里面的随机物品包需要可以一次性开多个的功能
5.旅程存影应该可以展示剩余成就的更遥远阶段的目标
6.每日任务通关任意十次关卡不合理,每天自恢复体力只打素材本只能打9次多不够十次
7.增加每周任务
8.家园系统进入房间内应该可以有个直接找任务对话的按钮,不然有的人物在墙角要走好久还会卡墙
9.在人物对话页面内应该保留直接返会主界面的接口,不然要点半天返回按键
10.自动提示赠送给舍友的礼物会加多少好感,至少提示送过的礼物提示加多少好感,不然需要好多额外记忆内容
11.做饭的地方每个菜品应该记录上次使用的制作人物,不然换一种菜就要换一个任务太麻烦
12.战术支援应该可以一键支援
13.进入战斗之后应该依旧可以看到会出现的怪物的图鉴,而不是只能看到名称(认名字对怪物太麻烦)
14.在看人物详情页面的时候,显示文字或者图标,应该记录上次点到的状态,比如我需要看到的是攻击速度xxx,而不是一个三角形的图标下面写个快,可能有的人认这个比较舒服,所以应该记录每个人的状态不用每次进去都点
15.ssr人物的两套本源能力应该记录上次使用的那套,我经常带着蔓泽兰技能组1进去再大退出来切换技能组,或者可以在对局内开始前自由切换技能组。