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问卷个人整理的意见,没啥意见的可以看看,觉得可以的可以抄一抄让官方看到

2023/08/18219 浏览综合
1.舍友访募的人员配置应该设置几组可以记录的或者干脆可以直接选倾向(虽然没啥用)
2.舍友界面内应该能直接看到人物的因序链等级
3.线下采购和战术回归应该可以一键续杯还是用上次的阵容
4.开背包里面的随机物品包需要可以一次性开多个的功能
5.旅程存影应该可以展示剩余成就的更遥远阶段的目标
6.每日任务通关任意十次关卡不合理,每天自恢复体力只打素材本只能打9次多不够十次
7.增加每周任务
8.家园系统进入房间内应该可以有个直接找任务对话的按钮,不然有的人物在墙角要走好久还会卡墙
9.在人物对话页面内应该保留直接返会主界面的接口,不然要点半天返回按键
10.自动提示赠送给舍友的礼物会加多少好感,至少提示送过的礼物提示加多少好感,不然需要好多额外记忆内容
11.做饭的地方每个菜品应该记录上次使用的制作人物,不然换一种菜就要换一个任务太麻烦
12.战术支援应该可以一键支援
13.进入战斗之后应该依旧可以看到会出现的怪物的图鉴,而不是只能看到名称(认名字对怪物太麻烦)
14.在看人物详情页面的时候,显示文字或者图标,应该记录上次点到的状态,比如我需要看到的是攻击速度xxx,而不是一个三角形的图标下面写个快,可能有的人认这个比较舒服,所以应该记录每个人的状态不用每次进去都点
15.ssr人物的两套本源能力应该记录上次使用的那套,我经常带着蔓泽兰技能组1进去再大退出来切换技能组,或者可以在对局内开始前自由切换技能组。
致各位向导们的一封信截图
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
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穷小厂也能做出神仙游戏!我直接吹爆!全3D建模必成今年二次元黑马作品!
咱不是硬吹,该说的不足之处也说了,不过这个游戏是真的好玩!
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我只是想给所有美少女们一个家
在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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「驻留回声」·常态联络已更新!截图
「驻留回声」·常态联络已更新!
「驻留回声」·常态联络已更新!SSR舍友-蔓泽兰、湿茹联络概率UP! 〓联络时间〓 7月12日 04:00 -2023年7月26日 03:59 〓概率UP舍友〓 SSR舍友-蔓泽兰、湿茹 本轮联络期间,向导可使用「邂逅之迹」于【玛缇长街】兑换SSR舍友-湿茹的舍友合同。 〓联络说明〓 「驻留回声」常态联络与其他类型的联络相互独立,所有常态联络共同记录SSR舍友联络概率提升效果以及概率提升舍友获得计
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