人机高分合集,并给游戏更新提建议。

修改于2023/08/20522 浏览综合
从从手机系统更新,不能一边开小窗看小说一边等匹配之后,除朋友邀请就一直打人机。
本来想弄个全角色15+,但太难了,只攻击不承伤很难在14以上,就随缘吧。
对游戏玩法提出一些建议。
人机什么时候会出个调难度的,嗯,哪怕不是调难度,让双方优势不平等的自选词条类型也可以(明日方舟的危机合约),对于把这游戏当单机游戏玩的人(比如我),应该会比较有趣。
或者一个人控三个角色的轴可以随时切换角色,我是一个角色,另外两个队友是人机,我这个角色用完技能或打的残血之后,我切换到另一个角色身上用另一个角色打,原本被我控制的角色被人机操控,可以一个人用三个角色打出连控这种。火柴人联盟结合崩三的这种操作思路也应该挺有趣。
话说能不能把元气骑士的武器和饮品系统也缝上去,开局可以带一个武器入场,不用购买,开局就能用,用武器来弥补原本角色的不足或增加原本角色的优势,用饮品来确定角色的长板倾向。这个思路也感觉可以延伸出更多的玩法搭配。
或者皇家守卫军英雄的那个自搭配能力点数系统,给技能两套强度系统,在开局前自己用点数,调整自身各能力(主动技能和被动技能)强度,在游戏中技能也随等级提升,奉行一下原版的思路也很好玩。
还有什么好玩的思路不?欢迎补充[表情_大笑]
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