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大副各皮肤强度与玩法简要分析.上篇

修改于2024/02/026802 浏览攻略分享
之前对基础角色的评价反响似乎还不错,那么遵守承诺开始更新对猴子各个皮肤的简要分析。
本帖的主要受众是想买猴子但又不确定是否值得票价的玩家,将以总体强度,大致玩法,与原型角色的异同,等方面进行简要的评价与评分,希望可以帮助到此类玩家。
评分标准:
●○○○  聊胜于无
●●○○  差强人意
●●●○  值得一试
●●●●  强烈推荐
1.枪猴
TapTap
枪猴的总体手感和本尊几乎一样,玩法也几乎完全相同。
只是在各个方面的改动提高了下限,增加了上限;比如被动在空弹药的情况下是增强,在2弹以上却等于没有,虽然自带了两张两费两段输出卡提高了输出效率但目标随机,不过就连目标随机这一点也是好坏参半,虽然不可能会分散伤害,但也防止了伤害溢出。
既然相似度那么高,有免费的枪手不玩 为什么要玩一直拿着枪的猴子呢?
创意指数●○○○
强度指数●●○○
2.剑猴
TapTap
剑猴的总体手感和剑士本尊同样大差不差 玩法也几乎完全相同,只要会玩剑士自然而然的也会玩剑猴。
优势是被动算是小增强,弹药上限也由两点增加为三点,前期更顺滑。
然而最为不怕掉血的近战职业却自带两张几乎无用的香蕉桶浪影响输出;虽然有两张卡主推虚弱机制,但与虚弱拥有较强联动性的卡实在是太少了,只能说聊胜于无。
只能说不愧是小两口,处境个枪手简直一模一样,因为太像了,所以可玩性其实并不高
创意指数●○○○
强度指数●●○○
3.冒险猴
TapTap
冒险家本尊的完全弱化版。我愿称之为最弱猴子。
自带的香蕉三件套暂时不予讨论,只看冒险家能成为白板王所倚仗的是什么:
1.自带眼珠快速成型
2.临摹神卡,前期复制丰收苟命,后期配合各种骚套路
3.卷轴的优秀机制(力量与迅捷)
再看看冒险猴
1.虽然使用寻宝击杀敌人可以增加一个选择栏位且最多五个。无奈这张卡伤害实在太低,为了斩杀特意留住敌人不管又很有可能会白吃伤害,十分鸡肋
2.猴子的临摹是随机卡,极不稳定,根本无法与原来相提并论
3.成长型卷轴看似可以越来越强,实际上真正有用的只有+1伤害,其余强度很差,尤其是最终奖励居然只是升级所有卡这样不痛不痒的增强,与完成难度完全不匹配
综上所述,不太建议使用
创意指数●●○○
强度指数●○○○
4.黑猴
TapTap
疑似是黑船与枪手的私生子。在获得黑船运用大量过牌能力的同时,还拥有枪手的暴击能力,每一张诅咒都可以当做瞄准,使黑暗射击暴击。核心选卡依然是功能牌与黑卡为主,不需要其他额外输出卡。
本身黑猴强度并不高,但是在上次的增强中给黑暗射击增加了基于黑卡数量的增伤机制,再加上二岛悬赏的奖励卡他都能完美使用,使得强度飙升,成为版本之子。
即使不是黑卡较多的23图也可以使用且强度依旧可观,局限性远远小于黑船
创意指数●●●○
强度指数●●●●
5.女巫猴
TapTap
女巫猴的手感和女巫本尊也几乎一样。在不考虑贤者之石的情况下,女巫猴的融合产物水火土气元素碎片全面碾压副产品。
只靠水碎片就能让加伤效果远超女巫。在游戏时可以留下需要的元素,把不太需要元素的当做副产品融合,直到融出需要的。
不过女巫本身的机制本身就很慢通关效率实在是太低了,变成了猴子依然不推荐新人航海打金币,但是感兴趣了可以尝试。
创意指数●●○○
强度指数●●○○
6.总督猴
TapTap
总督猴的机制与红硬币玩法的总督相同,在尽量攒钱的同时尽可能选取多段输出卡,使用头奖后进入红银币模式,每一段攻击都能造成基于银币数量的额外伤害。不过偷钱会给对手+愤怒,前期还可以应付,后期则很容易吃满伤害暴毙。虽然自带遗物存钱罐在触发后可以卖100,但是也请不要为了这些钱主动寻死哦。(特别的是,在木偶地图有一个可以变成零件无限复活的敌人,只要不击碎零件就可以可以靠他多刷一点钱,只要不嫌速度慢可以一直刷到天荒地老)
总的来说虽然很有创意但对卡的要求比较高,可以尝试但不推荐过图使用
创意指数●●●○
强度指数●●○○
7.船酱猴
TapTap
船酱猴的被动和本尊几乎一样,起始手牌构筑也几乎相同。
然而仅仅是自带三弹药这一点看似不起眼的小增强,对于船酱来说却是巨大的。原本的二弹让其只能拿取类似三重射击,高频射击等低伤多段远程。但是有了三弹药后就可以放心大胆的拿取弹幕,火力全开这样的高费大杀器,一轮清场。
手感比原本的船匠优秀不少,可以尝试使用他刷图
创意指数●○○○
强度指数●●●○
TapTap
未完待续
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航海奇闻 大副皮肤强度
全基础角色特点分析与强度排名截图
全基础角色特点分析与强度排名
在官方群内,很多新人都表示被制顶的排行榜骗了,高价购买角色却发现根本不好用。于是作为一个航海老玩家,这个贴将针对每个角色的特点与大致玩法进行浅显分析,并将航海与竞技场梯度分开讨论 希望新玩家可以找到一个适合自己的角色。 当然猴子暂时不予讨论,若反响较好(评论或者点赞过50)可以单独开一个各个猴子的分析排名。 如果有不懂的,或者对帖子内容有异议,可以在评论区进行讨论。 那么接下来开始正式内容—— 【
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大副各皮肤强度与玩法简要分析.下篇截图
大副各皮肤强度与玩法简要分析.下篇
本文紧接着 我们接着分析大副剩余的几个皮肤 评分标准: ●○○○ 聊胜于无 ●●○○ 差强人意 ●●●○ 值得一试 ●●●● 强烈推荐 8.音乐猴 音乐猴是最优秀的改版之一,热情姿态下的伤害爆表,每一层愤怒都相当于一层可以加伤害的瞄准,可以很容易的打出堪比抢手的高额爆发。而且自带一张弹药可以让人方向删除没用的创作姿态,可以一个可以用于常规推图的角色 创意指数●●○○ 强度指数●●●● 9.路人猴 路
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第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场 这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。 这局的思路是: (低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航) ①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数 ②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
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带你去看流星雨!
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。 原理是流星锤张卡击破护盾之后会对所有敌人重复攻击,三个敌人都有护盾的情况下,只要通过愤怒流和强壮手臂的增伤,恶魔之眼的近战暴击就可以实现
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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1,传统派 2,近战流 3,远程醉酒流
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50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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