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国家发展攻略

2023/08/215003 浏览综合
今天我也来写一下攻略,我一共玩过4个本,前两个都是大夫难度,后面两个是天子难度,第一个是武庚之乱,法家蜀国,由于刚开始玩,不知道有些政策不能点,导致后期骚乱很高,不过由于是简单难度,吃了不少亏终于一统天下,这个剧本我学会了,点优秀的政策,培养宗亲,联姻优秀的女子,体会到了兵不厌诈的厉害。第二个剧本是春秋五霸中的陈国,也是大夫难度,选的兵家流派,由于上个剧本有一定了解,所以开局先联姻,然后培养宗室,求学学兵不厌诈,这个剧本我学会了性格对流派的影响,比如谍战墨家疑智,军事兵家智义,教育儒家智,你点下面那些谍战工程,就会出现流派和性格的加成,垃圾性格就是慢和贪,这种性格建议往法家或者儒家培养,这个由于我兵不厌诈宗亲都会,打起来都是横扫,我就选择难度果断开了新的剧本。
第三个是武王伐纣蜀国天子难度,流派是儒家,这个时候我发现儒家才是亲儿子流派,最好的流派,加30的教育,当你政策点满了之后教育可以最高提升到67,开局我也是先用招贤令招贤,然后联姻各国,招会兵不厌诈的人挖过来,然后就开始点政策,造门客门社,儒家可以先把税率拉满,这样就不缺粮食,税率满了加骚乱,儒家就是降骚乱的完全不用担心,当你点了加稳定和减厌战的政策之后,就可以把隶工和兵役拉满,然后慢慢积累人口士兵,前期先不要打仗,这时候儒家政策慢慢点,武成,民贵君轻,嘉禾先不忙点,后期看自己需要,大力培养宗亲,没事就开圣人讲学,3月一次,把6支部队的会兵不厌诈的统帅培养出来,建议优先用智义嗔,疑性格就安排墨家,痴性格农家,信阴阳,仁道或者儒,礼纵横家,法选择仁义礼智信都可以,贪性格还有慢性格丢给法家或者儒家,到时候学到能力留下当老师没有学到扔的城池当大夫,墨家疑性格也一样,学到能力就留下,没有学会先贬,然后弄到朝堂上去,每年开学宫,把他带上把智略刷到100然后就可以去玩谍战,求学要学习优秀的能力,好的政策这个直接任命朝臣,把政策学会了,就换下来,求学的时候注意这些能力把这些能力尽量统合起来,不然朝臣很多能力就是重复的,当你6支部队的统帅都会兵不厌诈的时候,人口也发展差不多了这个时候就可以改建7.5万,如果有可能尽量把会群策群力的找到,让会兵不厌诈的宗室或者门客求学,到时候6支部队统帅都会兵不厌诈和群策,军事都是200想想都激动,我这个剧本就实现这个愿望,宣战注意不要宣休战的国家,这个要掉稳定,我是先学诸葛亮北伐先平定西北,然后把小国家变成附庸,慢慢吞并,吞并了然后军队就往前布防,如果你是儒家注意城池别占太多,主流文化的城池不占75%就不能开学宫,宣战选那些和你挨着附庸比较多的国家,如果国家小直接灭,国家大就用那个收为附庸的名分,然后吞并,实在不能吞并的就灭掉,像北方那些国家什么犬戎,昆仑,代,这些我全是吞并的,吞并了以后军队防线就往前移,如果打仗记得多带点粮草,我记得我以前打的时候都是头铁先把对面几万城防军士气降低再攻城,实际上他们没有多少粮食,围城就可以不占而胜,有了6个兵不厌诈的统帅,后面基本上就破局了,就没有什么难度了,你们就慢慢体会吧,下面是我培养的6位宗亲统帅智力都是100,都会兵不厌诈和群策群力,还有比较不错的能力,大家学习的时候一定要统合一下,不让朝臣带重复的,如果有什么疑问欢迎下面留言,谢谢。
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大周列国志 儒家流派攻略
陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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不破长安誓不休截图
不破长安誓不休
野心勃勃了一下立马被宣统一四海,铁盟友吴国100%请援不成功,还趁火打劫统一江东宣战我[表情_生气],150谍战的间谍还被抓了斩首示众[表情_捂脸哭],羽林健卫真猛可惜打不了9级9万兵城防长安,回档几次后把羽林换了盾弩弓一下打穿长安。(灵机一动) 羽林攻城不行,野战基本无损。
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威加海内燕国怎么玩才有希望截图
威加海内燕国怎么玩才有希望
开局不脱离大汉几年内就会被汉统一四海,开局适龄人口比例太低了十万左右的兵扛不住汉赵两国,萁国还净添乱。开局若是脱离大汉能发育个十来年,兵力依旧拉不满,不过足够守住汉和赵,可大汉发布平定天下诏书拒了打不过,接受就给不到十个城。还有为什么对汉以兼并土地名义宣战后汉再发布平定天下诏书拒绝接受直接游戏结束。也不知道是汉太强还是韩信英布太弱,五年灭俩大国。
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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世宝属性简单分类截图
世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。 我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。 前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。 中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。 后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。 具体如图所示。
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