国家发展攻略

2023/8/212312 浏览综合
今天我也来写一下攻略,我一共玩过4个本,前两个都是大夫难度,后面两个是天子难度,第一个是武庚之乱,法家蜀国,由于刚开始玩,不知道有些政策不能点,导致后期骚乱很高,不过由于是简单难度,吃了不少亏终于一统天下,这个剧本我学会了,点优秀的政策,培养宗亲,联姻优秀的女子,体会到了兵不厌诈的厉害。第二个剧本是春秋五霸中的陈国,也是大夫难度,选的兵家流派,由于上个剧本有一定了解,所以开局先联姻,然后培养宗室,求学学兵不厌诈,这个剧本我学会了性格对流派的影响,比如谍战墨家疑智,军事兵家智义,教育儒家智,你点下面那些谍战工程,就会出现流派和性格的加成,垃圾性格就是慢和贪,这种性格建议往法家或者儒家培养,这个由于我兵不厌诈宗亲都会,打起来都是横扫,我就选择难度果断开了新的剧本。
第三个是武王伐纣蜀国天子难度,流派是儒家,这个时候我发现儒家才是亲儿子流派,最好的流派,加30的教育,当你政策点满了之后教育可以最高提升到67,开局我也是先用招贤令招贤,然后联姻各国,招会兵不厌诈的人挖过来,然后就开始点政策,造门客门社,儒家可以先把税率拉满,这样就不缺粮食,税率满了加骚乱,儒家就是降骚乱的完全不用担心,当你点了加稳定和减厌战的政策之后,就可以把隶工和兵役拉满,然后慢慢积累人口士兵,前期先不要打仗,这时候儒家政策慢慢点,武成,民贵君轻,嘉禾先不忙点,后期看自己需要,大力培养宗亲,没事就开圣人讲学,3月一次,把6支部队的会兵不厌诈的统帅培养出来,建议优先用智义嗔,疑性格就安排墨家,痴性格农家,信阴阳,仁道或者儒,礼纵横家,法选择仁义礼智信都可以,贪性格还有慢性格丢给法家或者儒家,到时候学到能力留下当老师没有学到扔的城池当大夫,墨家疑性格也一样,学到能力就留下,没有学会先贬,然后弄到朝堂上去,每年开学宫,把他带上把智略刷到100然后就可以去玩谍战,求学要学习优秀的能力,好的政策这个直接任命朝臣,把政策学会了,就换下来,求学的时候注意这些能力把这些能力尽量统合起来,不然朝臣很多能力就是重复的,当你6支部队的统帅都会兵不厌诈的时候,人口也发展差不多了这个时候就可以改建7.5万,如果有可能尽量把会群策群力的找到,让会兵不厌诈的宗室或者门客求学,到时候6支部队统帅都会兵不厌诈和群策,军事都是200想想都激动,我这个剧本就实现这个愿望,宣战注意不要宣休战的国家,这个要掉稳定,我是先学诸葛亮北伐先平定西北,然后把小国家变成附庸,慢慢吞并,吞并了然后军队就往前布防,如果你是儒家注意城池别占太多,主流文化的城池不占75%就不能开学宫,宣战选那些和你挨着附庸比较多的国家,如果国家小直接灭,国家大就用那个收为附庸的名分,然后吞并,实在不能吞并的就灭掉,像北方那些国家什么犬戎,昆仑,代,这些我全是吞并的,吞并了以后军队防线就往前移,如果打仗记得多带点粮草,我记得我以前打的时候都是头铁先把对面几万城防军士气降低再攻城,实际上他们没有多少粮食,围城就可以不占而胜,有了6个兵不厌诈的统帅,后面基本上就破局了,就没有什么难度了,你们就慢慢体会吧,下面是我培养的6位宗亲统帅智力都是100,都会兵不厌诈和群策群力,还有比较不错的能力,大家学习的时候一定要统合一下,不让朝臣带重复的,如果有什么疑问欢迎下面留言,谢谢。
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