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广纳仙友言活动
修改于2023/08/217591 浏览
因为本人进群晚一天 没有赶上测试 所以大致只能通过其他零星视频了解游戏和部分参与过游戏测试玩家哪里了解到一些东西
首先直接亮测试玩家的心声那就是太肝 目前没有氪金环节 如果加入是又肝又氪的游戏那对不起 了解到这里 我觉得这个作品如果这么走必定是铁打的游戏盘,流水的小作坊游戏 对于这个问题制作及研发团队自己想清楚是要在修仙类游戏打出一片天还是割韭菜游戏自己考虑 (这是我个人建议啊 这就是挣快钱和慢钱的区别 一个游戏死得快一个游戏长久发展为日后ip打基础)
下面就是对目前我了解到的游戏做个评价
单列一项看视频实机演示高刷下游戏画面做的确实不错(对比其他修真类游戏好太多)就是游戏视频中有部分大面积技能还是短暂卡顿(不过我觉得已经很好很好了)但是这样的游戏都有个特性 就是美术做的特别好,游戏运营做的特别差,因为玩家舍不得精美游戏画面,多次期盼策划修改游戏方式或者不合理地方,但一般会无果,最终导致游戏韭菜,甚至关服。
第一张图是游戏人物召唤具象化请神类技能 先是画面的创意感与玩家期盼感直接拉满 特别喜欢!但是希望具象化在成长中按百分比呈现属性 毕竟真神属性特别高 不会出现在这个世界 不然弱肉强食那轮得到我修仙呀![[TapFamily_溜了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/173253540ac2bec44d6f62a7279f5a28.gif)
![[TapFamily_溜了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/173253540ac2bec44d6f62a7279f5a28.gif)
第二张第四张图片一剑开天门这个不知道是cg还是过场动画 颜值拉满 不着属性咋样 万剑归宗这个确实看着特别爽 就是不知道这个怎么调整身位 有点侧边 反正小说里面写的有的都给做出来了 不得不说这美术绝对牛
第三张图片我觉得这个画面中 人物方面那个脚底黄圈为啥那么粗糙?看视频中特别明显 感觉颗粒感十足
最后一张出现 我以为是树 突然让我想起凡人修仙传里面的修仙者的洞府是否在这些地方 但是仔细一看 哦 这是不是已成仙的雕塑?
然后看到游戏的打击感可能稍微缺乏一些 技能方面可能过于单一 因为手游就那么几个技能按键 是否整理成一键多技能的技能链 这点主要我玩影之刃比较多哈(他们家技能链算游戏特色)三个技能按键可以一个按键加俩技能那就是3*3 9个技能喽 这点制作者自己琢磨 行了就这么多吧 反正我没测试资格 等有了我开直播给大家直播看看哈 官方加油 千万别成为割韭菜游戏哈 不然熬了多少日夜的制作者不是到头来啥也没有?
反正玩家无所谓 还有很多游戏等我们玩 割韭菜还是好好运营你随便 不关乎数值的商城东西随便卖 我支持 皮肤特效都可以 要是靠花钱来修仙那不是逗的么 咱们主要靠气运和修炼 而不是钞能力 不是么?
















